AMD SAM vs NVIDIA BAR – jaký je přínos v praxi? Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach   
Středa, 14 duben 2021
Microsoft a jeho technologie Resizable BAR umožňující přístup CPU k plné kapacitě paměti grafické karty, se dočkala implementace na současná PC. Po AMD a jejím SAM (Smart Access Memory), aktivovala svou verzi BAR i NVIDIA. Problém je stále, že obě technologie vyžadují aktualizaci BIOSu a některou ze dvou posledních generací čipsetů a také procesorů AMD a Intel. Současně neběží s přínosem ve všech hrách a obecně nemají konzistentní přínos. Nicméně AMD dávno všechny varovala, že tohle není prostě jen On/Off technologie, že bez pořádné optimalizace jak ze strany jednotné hardwarové platformy, tak přímo her, to prostě nebude mít žádný velký přínos. Dokonce by mohla mít efekt i záporný, a proto zatím není SAM aktivní v základu, ale musíte ho ručně zapnout. A to dokazuje implementace NVIDIA, která má výrazně menší výkonový přínos než AMD. Zatímco na AMD dokáže běžně přinést kolem 10% výkonu, v extrémních případech i více, u NVIDIA karet přinejlepším přináší několik %, ale v průměru je to pouze 2% přínos. Proč? Protože NVIDIA prakticky BAR udělala jen proto, aby si odškrtla kolonku, že tu technologii má taky, bez ohledu na to, zda vůbec nějaký přínos má. NVIDIA ani nemohla čekat nic lepšího, protože nemá komplexní platformu, zatímco AMD se SAM počítalo od začátku v konstrukci ZEN 3 + RDNA 2. Proto má ten přínos výrazně vyšší, ačkoliv žádná z dnes testovaných her, kde nějaký přínos je, nemá jakoukoliv optimalizaci v tomhle směru. Takže prostě je tu mnohem větší potenciál, ale prostě to není jen o tom, zda to umí ta která karta, natož věc ovladačů, ale zda to umí celá platforma CPU+GPU jak po stránce HW, tak po stránce her. A zde je výhoda, pokud CPU, GPU a deska jsou od stejného výrobce a komunikují po stejné sběrnici, jakou je třeba právě Infinity Fabric od AMD. Což je podle mého důvod, proč má AMD v současnosti ve stejný hrách běžně 3-4 větší přínos z Resizable BAR. Nicméně tahle technologie, stejně jako DirectStorage (přímý přístup GPU k NVMe PCIe SSD), jsou teprve letos představovány vývojářům her a bude tak do her implementovány až v dalších letech. Potenciál je ale nezpochybnitelný.
AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
MACHINA [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-04-16 11:37:54
avatar
nedostupnost nových grafik ehm jaksi snižuje rozšíření těhle přínosných technologií. Já jsem toho příkladem - z nutného ekosystému BAR mě chybí pouze grafika. Bohužel ledvinu za to dávat nehodlám, takže featura zůstává nevyužita, tak to bude mít většina
Alferi [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-04-16 12:44:48
avatar
Ohledně SAM, je nějaký výkonnostní rozdíl při jeho aktivaci na deskách řad 400 a 500? Asi by mohla mít vliv verze PCIe, ale test jsem na to neobjevil.
pita [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-04-17 21:36:09
avatar
To by mě taky zajímalo. A plus jestli může být rozdíl mezi cpu 3000 a 5000 řadou?
Alferi [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-04-16 23:22:23
avatar
To je taky otázka. Hola, testík by nebyl?
c.Data [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-04-16 13:55:06
avatar
Mám RX6800 a uvažuji že vyměním R5-2600 za R5-5600X nejen kvůli SAM ale i kvůli výkonu samotnému. Jen ta ceny :/
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!
 
Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
Mortal Kombat II vyráží do kin – film pro fandy herní předlohy
Mortal Kombat II vyráží do kin – film pro fandy herní předlohyČtvrtek, 07 květen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 549x
Komentářů: 0
Česká strategie The Guild - Europa 1410 se ukazuje
Česká strategie The Guild - Europa 1410 se ukazujeStředa, 06 květen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 519x
Komentářů: 0
007 First Light – herní bond není přetexturovaný Hitman
007 First Light – herní bond není přetexturovaný HitmanÚterý, 05 květen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 802x
Komentářů: 0
Heroes of Might and Magic: Olden Era v předběžném přístupu!
Heroes of Might and Magic: Olden Era v předběžném přístupu!Pondělí, 04 květen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1415x
Komentářů: 3
Subnautica 2 bude přístupná už v květnu
Subnautica 2 bude přístupná už v květnuSobota, 02 květen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 803x
Komentářů: 0
Star Wars: Galactic Racer – klasické kluzákové závodění se vrací!
Star Wars: Galactic Racer – klasické kluzákové závodění se vrací!Pátek, 01 květen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 644x
Komentářů: 0