Nová generace grafik AMD, RDNA 5 (UDNA) vypadá působivě – dvojnásobný výkon na jednotku?! Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach   
Úterý, 04 srpen 2026
altNaprosto zásadní nová architektura a generace, na které AMD dělá už roky se blíží.

 

 

 

 

AMD na RDNA 5 nebo-li UDNA 1, jak tomu samo říká, pracuje již několik let. Nyní se vše blíží uvedení na trh. Aktuálně už se testují jednotlivé čipové/produktové varianty. Architektura a vše zásadní jsou hotové. Unikají tak zajímavé nové informace, protože produkty se blíží výrobním verzím.

Jedno je jasné, RDNA 5 nebo UDNA, kdy zatím není jasné, jak tomu AMD bude samo nakonec oficiálně říkat, je výrazný skok v technologii Radeon GPU. Nejde totiž o prostě vylepšenou současnou RDNA 4. Jde v mnoha směrem o úplně odlišnou konstrukci architektury. Snahou AMD je totiž opět sjednotit vývoj výpočetních a herních GPU v rámci základní architektury, proto tedy přichází s tím dříve již oficiálně prozrazeným názvem UDNA, což má značit unifikovanou architekturu. Nicméně i nadále budou finální čipy přizpůsobeny na míru dané oblasti a produktu. Nicméně minimálně v rámci UDNA 1 budou ještě RDNA a CDNA určitě koexistovat vedle sebe relativně samostatně, i proto ten zmatek s tím přetrvávajícím RDNA 5 označením. Plán unifikace do dalších generací AMD GPU, je nicméně zřejmý.

Pokud jde tedy o samotnou novou RDNA 5 pro primárně herní grafické karty, jde o klíčovou a velmi zásadní generaci GPU od AMD. Bude totiž zásadně a klíčově ovlivňovat podobu a fungování her na dalších téměř 10 let. RDNA 5 totiž bude pohánět obě nové generace hlavních konzolí, tedy PlayStation 6 i Xbox Helix. AMD dokonce přímo spolupracovalo se SONY už na tvorbě samotné architektury v základu, i proto prý budou obě nové konzole používat řešení, které bude technicky tak blízko PC verzím grafik, jako nikdy dříve. V případě SONY a PS6 se nicméně očekávají nějaké optimalizace na míru, u Microsoftu a jeho Xbox se ale údajně žádné změny vůči běžným PC RDNA 5 Radeon GPU nechystají. Každopádně prosazení některých výpočetních UDNA prvků (které mají původ v CDNA) do RDNA 1, vzešlo prý hlavně právě od SONY. Každopádně v tuto chvíli je architektura hotová, ladí se samotné čipy a následně tedy jednotlivé parametrové produkty s nimi.

A co o RDNA 5 jako GPU řešení víme? Aktuální zprávy hovoří o tom, že AMD zcela přepracovala konstrukci hlavních jednotek i celé uspořádání cache. Například RDNA 5 údajně vůbec nemá Infinity cache! Místo toho AMD výrazně posílila celkovou L2 cache a vše je prý tak ještě efektivnější a hlavně výkonnější. RDNA 5 jednotky jsou také úplně jiné než ty současné RDNA 4. Mimo jiné jsou masivně výkonnější, výpočetně i rasterizačně, kdy údajně ve hrách mají až kolem dvojnásobku vyšší výkon na 1 jednotku/jádro proti současnosti. Nárůst výkonu v oblastech FSR, ML akcelerace či RayTracing operací, je ještě vyšší.

Na druhou stranu ten posun by opravdu velký být měl. Přeci jen je to už několik let, co se na tom pracuje, AMD dokonce RDNA 5 obětovalo velkou část vývoje a některé zrušené varianty RDNA 4 grafik. A ano, čipletový design pro high end nové generace jsou stále na pořadu dne ;). Především se však do RDNA 5 investovalo nejen velké množství času, ale naprosto rekordní možností zdrojů, kdy nikdy v historii AMD (i ATI), se do jedné grafické architektury neinvestovalo tolik. Z velké části i proto, že tedy RDNA 5 je vývojově propojena s CNDA, a tedy nadcházejícími generacemi UDNA. Kromě toho také budou nové čipy těžit z výrazně novější generace technologií výroby (N2 proti N4/N5), případně tedy nových generací a posunu na poli konstrukce čipletů, pouzdření apod. Bavíme se v mnoha směrech rovnou o dvougeneračním posunu.

AMD také ještě nevyužilo u svých dosavadních Radeon karet výhod nové generace rychlých pamětí, tedy GDDR7, které samozřejmě u nové generace RDNA 5 karet, budou používány. Takže i v tomto ohledu je zcela na místě očekávat velký skok ve výkonu, efektivitě, technologiích atd. Výrazně růst mohou i takty GPU, kromě toho tedy i takty pamětí a celková propustnost karet, kdy v některých segmentech se bavíme o dvougeneračním posunu.

A téměř zdvojnásobení výkonu na jednotku (kterých má samozřejmě být ještě více v čipech, než doposud) je tak nejen velmi realistické ale hlavně nutností. Speciálně má-li RDNA 5 vydržet v mnoha herních zařízeních dalších bezmála 10 let plně aktuální a použitelné.

Otázek ale máme stále hodně. V tuto chvíli, co vím, tak je stále v plánu kompletní nabídka Radeon RDNA 5 řešení. Od integrovaných, přes klasický low end, mainstream i ten skutečný herní high end, včetně mobilních variant. AMD v tuto chvíli zatím nic neobětovala kolem RDNA 5 ve prospěch AI produktů apod. Samozřejmě budou také nová velmi výkonná CDNA řešení, kdy aktuální nová Instinct Mi400 série je zdaleka nejvýkonnější GPU v mnoha směrech na trhu. Otázkou je však pochopitelně situace ve výrobě. Tedy co umožní kapacity produkce, ceny pamětí atd. vůbec reálně nabídnout uživatelům ve finále. Pokud současná AI bublina splaskne, což se obecně očekává v průběhu 2027, i když se o tom radši moc nemluví, protože investoři už teď jsou zděšeni obřími dluhy, které AI provázejí, RDNA 5 by mohlo přijít v plné síle poměrně rychle, kdy se očekává na trhu v závěru 2027. Pokud by ale byla situace jako dnes, k nějakým korekcím nabídky by došlo, protože kapacity výroby by byly nadále pod tlakem, speciálně pro nějak levnější produkty. Bohužel, výroba jakýchkoliv novinek příští rok, pokud by trvala současná situace, by bylo všechno možné, ale rozhodně ne levná. Třeba ten high end by buď nebyl zatím vydán, nebo jen omezeně, a vůbec vydání RDNA 5 by mohlo být odkládáno, protože prioritou by nadále byly CPU a Instinct řešení a samozřejmě produkce konzolových variant RDNA s SoC. V tuto chvíli tedy těžko říci, jak to s RDNA 5 uvedením na trh bude, zatím platí plán pro kompletní produkční nabídku.

Jediné, co vím jistě, že RDNA 5 je pro AMD prioritou a chtělo by jej mít od roku 2027 na trhu. A bude velkým technologickým a výkonovým skokem, přičemž bude hrát zásadní roli v technologiích, optimalizaci a podpoře her do dalších let, protože prostě je a bude základem nové generace hlavních konzolových zařízení a také většiny nových handheldů. A na poměry AMD jako firmy se do RDNA 5 nacpalo nevídané množství času, peněz a vývoje, kdy na vývoj navíc nebylo samo. Takže mírný optimismus je na místě, výkon a vlastnosti budou u nových Radeonů nepochybně velmi dobré a orientované především na hráče a hry. NVIDIA, která naopak vývoj herních GPU odsunula na vedlejší kolej, může mít tak v některých ohledech dost problém. Ovšem právě proto se NV tolik věnuje AI akceleraci a doufá, že tu práci udělá AI za ni. A jak bude vypadat situace ve výrobě, rozhodně o tom, kdy, v jaké podobě, a hlavně z kolik budou nové Radeon karty (a také ty od NV) k dispozici. Aktuálně to však nevypadá, že bychom se nových Radeonů dočkali dříve jak na přelomu Q3/Q4 2027 a v případě konkurenčních nových RTX 6000 od NVIDIA se rovnou mluví až o Q1 2028. Pochopitelně se plány mohou změnit, pokud by najednou AI bublina praskla a poptávka po AI/HPC produktech opadla.

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
kell_01 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-06 04:36:45

Na to ze cipy uz maji byt davno hotove tak bych cekal vice informaci me porad nejvice zajma jake parametry bude mit minicip a kolik tech minicipu bude mit ciplet.A vubec jaky typy karet budou ciplet a bude vic verzi minicipu ktere se budou skladat k sobe ?(treba AT0 je uz velky ciplet nebo minicip ze ktereho se to bude skladat?) A mam dalsich milion otazek frekvence,latence,prikon,typ nap.konektoru,sirka pam.sbernice,atd....
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-06 12:16:37
avatar
některé parametry známe, ale nechci o tom moc psát, protože není jisté, že se ty karty v té konfiguraci na trhu skutečně objeví, speciálně za současného stavu věcí ve výrobě ....

Ale pro představu, již delší dobu úniky uvádí:

Základní mainstreamová verze RDNA 5 pro desktop by měla mít 44CU 12GB GDDR7 128-bit a 200W.

Střední verze má mít 48CU 15GB a 160-bit při 230W

TOP mainstream má mít 64CU 18GB a 192-bit při 275W.

Herní high end má mít 154CU 36GB a 384-bit s 380W, nicméně má existovat i výkonnější výpočetní verze se 184CU, 128GB a 512-bit.

Zkrátka AMD plánuje hodně možných variant díky čipletovému přístupu v tuto chvíli není jasné, jaké na trh skutečně uvede, do toho uvedení je navíc určitě více než rok daleko, takže jasno prostě není. Bude podle mě koncem tohoto roku, kdy se parametry finalizují tak, aby začalo předvýrobní testování ... hotová je ale ta samotná architektura a její zásadní prvky, takže o těch je řeč.
Tomcat22 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-07 22:20:00

To se opravdu musí opičit po nVidii ve všem?

TOP mainstream má mít 64CU 18GB a 192-bit při 275W.

Herní high end má mít 154CU 36GB a 384-bit s 380W


Takže zase mizerná mainstream grafika a pak brutální skok na něco, co si běžnej člověk nekoupí a nic mezi tím?
armagedontek [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-06 17:50:28
avatar
Vnimam to uplne stejne. Parametry nastreleneho high endu jsou za mne overkill, ktery bych uz doma nechtel (hlavne z provoznich duvodu). Zatimco top mainstream je proti tomu obrovska dira... Od tehle generace jsem naopak ocekaval nevidanou skalovatelnost. Ne diru v (pro mne) nejatraktivnejsim pasmu o.O
Nicmene je to bohuzel asi jeste daleko, tak snad se to vyvine nejak rozumneji
Dudo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-07 00:16:56
avatar
už som to tu písal x krát. Ty to nepotrebuješ, je to overkill. Pre môj set up 3x 1440 na plynulých 144 fps pri rozumnej spotrebe túžobné očakávanie.
armagedontek [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-08 12:55:41
avatar
mno, jelikoz jsou pro mne hry jen sekundarni, obcasne vyuziti, tak bych ten vyssi vykon naopak uzivil dost dobre a rad.. Ani ta vyssi cena by mi tolik nevadila. Vadi mi, ze ty top modely budou mit uz takovou spotrebu, ze to za mne neni rozumne provozovatelne v obycejne domacnosti. Do nejake serverovny, kde ten stroj nebude v obyvane mistnosti pak ok. Ale do bytu jsem ochotny akceptovat neco kolem tech 300W na grafice max.
Momentalne mam 7900xtx i 9070xt - 98% casu pouzivam tu pomalejsi kartu prave kvuli spotrebe (pro mne je 7900xtx o kus vykonejsi nez 9070xt, ale radeji se proste uskromnim).
BMT20 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-08 18:58:46

No s takovými požadavky vidím 2 cesty. Buď vzít některý z nižších modelů nové generace, které bude blízko spotřebě současného highendu. Přeci jen ke zlepšení výkonu per watt by mělo dojít. Druhá možnost je počkat ob generaci, kde to zlepšení bude ještě vyšší ohledně současné tebou akceptované generace. Jedno utěšení je také možné brát v potaz, že ani NV nebude o moc dál, tedy AMD bude stále konkurenceschopné, takže výběr by měl být adekvátní výběru, bez zbytečné paniky. Jestli si rozumíme ...
BMT20 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-07 23:35:04

Jak nic mezi tím?
AMD potřebuje konkurovat, proto takový hrubý rozptyl. To neznamená, že časem nerozšíří nabídku o GRE varianty apod.
Prostě konkurence je silná a možnosti omezené.
Tomcat22 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-08 20:24:31

Měli tam dát ještě kartu s tak 100-120CU 24GB a 256-bit, to by byla ideální nižší high-end karta...ale ne, opičí se po nVidii...
kell_01 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-06 23:22:04

Jak sem psal nejvic me zajma to skladani cipletu a o tom neni nikde ani carka. Asi nejake pocty CU a pameti a prikonu si nekdo umi vycucat z prstu ale me proste nejvice zajma to co se nikomu nikdy nepodarilo a to skladat vic grafickych cipu k sobe aby to nemelo latenci a nehadalo se to spolu. To ma byt ta prevratna vec a zatim o tom nic.
ondris83 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-06 09:47:46

chudak stratos, vypusteni infinity cache a navyseni l2 stejne jak to ma NV jen tak nerozdycha
Cemada [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-06 17:06:11
avatar
Zajímavé, kolika lidem se tento člověk dostal pod kůži.
Pokud jej člověk nemusí, nebylo by lepší na něj vůbec nereagovat a ani se o něm nezmiňovat?
BMT20 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-06 20:40:31

Ale vždyť je to trefný koment. Pokud je dotyčný na konkurenčním webu na první příčce s největším počtem komentářů a je nekompromisním zastáncem AMD, tak jako proč se nezasmát tomu, jaký patrně přijde obrat v jeho argumentaci? Když někdo chodí s kůží na trh, musí počítat s tím, že někdy se to holt zvrtne
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-07 09:17:29
avatar
pořád nechápu, proč by někoho mělo trápit vypuštění infinity cache v další generaci, to že je to skvělé a efektivní řešení dnes a nemusí být v dalších generacích je snad normální .... ostatně kdysi také muselo 64kb paměti stačit všem ;)
Tomcat22 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-07 10:54:22

To bylo 640kB
pevan [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-07 12:00:30

Ale houby, mlaďochu. Bývalo to i 1 kB RAM, pak 16 a jak jsme na tom pařili... 64 kB byl luxus, to přišlo až se Spectrem snad sedmé generace.
Tomcat22 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-07 12:02:40

Ale on myslel tu proslulou hlášku, co řekl Bill Gates
ondris83 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-07 16:46:46

nikoho to trapit nemusi, to jen on vsude nesmyslne tvrdi, ze amd ma diky infinity cache (realne L3) nejakou vyhodou nad NV, ktera L3 cache nema. ale NV ji mit nemusi, kdyz ma podstatne vetsi rychlejsi L2 cache narozdil od AMD. 5080 ma 64MB L2 stejne jako rx9700xt ma 64MB L3, pardon infinity a k tomu jen 8MB L2. nebo podobne 5060ti ma 32MB L2 a 9600xt prekvapive 32MB L3. ted to jen AMD srovna, L3 vypusti a masivne navysi prave tu rychlejsi L2 cache.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-07 16:52:38
avatar
Ona tu výhodu ale speciálně u her zjevně má, NV karty mají méně efektivní paměťový systém, potřebují mnohem vyšší propustnost na podobnou úroveň výkonu a stejně mají masivní CPU overhead ....
ondris83 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-07 18:40:34

pomalejsi L3 o stejne kapacite jako rychlejsi L2 je urcite vyhoda...proto se te vyhody amd s novou generaci zbavuje. infinity cache byla velka vyhoda v generaci rx6000 vs rtx3000. NV zareagovala tak ze u rtx4000 navysila L2 cache na stejne hodnoty jako ma AMD L3 cache a tim tu vyhodu smazala. AMD ted pujde stejnou cestou, vykasle se na L3, ale bez pochyba navysi L2 z aktualnich 8MB na 32/64/96MB+

CPU overhead nema s propustnosti pameti nic spolecnyho. to je zalezitost driveru a toho ze zatimco AMD pouziva HW scheduling gpu, stara se o to primo cast cipu (HWS,ACE) tak NV pouziva z vetsi casti SW scheduling, proto je obecne narocnejsi na CPU, respektive na nej deleguje mnohem vice prace...pry kvuli optimalizaci...

vyssi propustnost taky neznamena vyssi vykon, propustnost jen odstrani moznej bottleneck, zadnej vykon nepridaj. gddr7 pomahaji u 5090, protoze ta jedina ma vyrazne vyssi vykon, a mozna u 5060 kde je limitem sirka sbernice. u 5070/5070ti/5080 jsou gddr7 prakticky k nicemu, mimo mozna path tracingu, kterej naroky na propustnost dost zveda. 5080 je vetsinou stejne vykona jak 4080 super, obdobne 5070 a 4070 ti, ktery mely o hodne nizsi pametovou propustnost ale parametry gpu jsou prakticky totozny.
shiro [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-08 09:47:35

Citace:
potřebují mnohem vyšší propustnost na podobnou úroveň výkonu

ako vies?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-08 12:40:40
avatar
z testování a používání?
shiro [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-09 11:42:24

Ako si zmeral vytazenie pamatovej zbernice?
Nehovoriac o tom, ze porovnavas dve uplne odlisne architektury, takze podobne vyhlasenia nemaju zmysel.
Don_F3K3T3 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-06 18:26:06
avatar
A kde je ten "svaty gral" (tvoje 1000x povedane slova) chiplet gpu ? Ktore malo byt uz rdna 4. Na to vyslo 1346 clankov... ci to uz je zametene pod koberec ? Ta velka revolucia amd na ktoru nvidia nema sancu ? Ach jaj ako rychlo sa vyparila para nad hrncom a zabudlo sa uz na vsetko.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-08-06 18:33:27
avatar
??? je stále v plánu ... i když TOP variantu asi jako herní verzi neuvidíme, jen jako výpočetní ...
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!
 

RSS

DDWorld.cz

DDWorld - Blogy a videa

DDWorld - Magazín

Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
Corsair Cove – zajímavá pirátská budovatelská strategie vyšla
Corsair Cove – zajímavá pirátská budovatelská strategie vyšlaČtvrtek, 06 srpen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 617x
Komentářů: 0
Jste fandové Star Treku? Tak to se vám bude líbit tohle.
Jste fandové Star Treku? Tak to se vám bude líbit tohle.Středa, 05 srpen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 839x
Komentářů: 0
EA končí? Masivní propouštění a agresivní monetizace her
EA končí? Masivní propouštění a agresivní monetizace herÚterý, 04 srpen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 863x
Komentářů: 2
Mafia: The Old Country se dočká příběhového DLC!
Mafia: The Old Country se dočká příběhového DLC!Pondělí, 03 srpen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 861x
Komentářů: 0
S.T.A.L.K.E.R. 2 dostane velké DLC a hlavně Updata na verzi 2.0!
S.T.A.L.K.E.R. 2 dostane velké DLC a hlavně Updata na verzi 2.0!Pátek, 31 červenec 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1140x
Komentářů: 6
Budeme stavět vysoké komíny v PC? Snižují teploty!
Budeme stavět vysoké komíny v PC? Snižují teploty!Středa, 29 červenec 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: PC a IT
Spuštěno: 1523x
Komentářů: 4