Rozsáhlá dokumentace k ATI R700 rodině čipů včetně RV790 Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach   
Pondělí, 30 březen 2009
altAMD-ATI uvolnila 392 stran dokumentace podrobných popisů architektury grafik ATI Radeon HD 4000.

 

 

 

AMD-ATI vydala materiál, který určitě potěšil všechny vývojáře programů přes GPU. Kompletní popis instrukčních sad a architektury grafických čipů ATI rodiny R700. Příručka obsahuje popis čipů:
· ATI RV710 (HD 4350/4550)
· ATI RV730 (HD 4670/4650)
· ATI RV740 (HD 4770/4750) bude vydán na trh v květnu
· ATI RV770 (HD 4870/4850/4830)
· ATI RV790 (HD 4890) vydán na trh bude 2.4.
Samozřejmě, že pokud nerozumíte programování a stavbě čipů, tak si v novém dokumentu ATI moc nepočtete. Jinak je ale zajímavé, že AMD-ATI v podstatě odtajnila úplně vše, co se stavby a konstrukce jejích čipů týká včetně toho, jak přistupovat k tvorbě programů pro její čipy. Tímto krokem chce podpořit softwarové tvůrce k psaní paralelních aplikací, pro které jsou ATI Radeon čipy díky své pokročilé architektuře 5D přímo navrženy. Samozřejmě že mohou využít již instrukcí OpenCL, k čemuž jako standardu se ATI připojila.
Kromě jiného mohou být tyto nové informace využity i k optimalizacím chodu fyzikálních instrukcí HAVOK, zejména co se paralelního chodu týká. Zajímavostí je také, že dokumentace obsahuje i RV790 u kterého jsou dokonce některé optimalizace, které u RV770 nenajdeme, což je opět důkaz, že RV790 není jen nataktované RV770.
Zajímavé je, že ATI se tímto vlastně kompletně odhaluje, co se konstrukce R700 čipů týká. Tím může být naznačeno, že RV790/RV740 jsou posledními čipy této generace a následující RV870 bude už úplně jiná káva a architektura.Celý dokument najdete zde.

Zdroj: AMD

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
c.Data [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 12:15:04
avatar
DD nevím jestli poslední čipy archytektury, ale určitě se jedná o čipy, které v provnání s novými jádry nebou moc využitelné. Vem si že RV600 a RV700 jsou v podstatě podobné archtektury kdy RV700 vychází z RV600, ale výkonově jsou někde jinde. Myslím, že ATI neudělá to samé co NVIDIa s G80. Ne že by G80 bylo špatné...ale NVIDIa stratila svůj technologický náskok lpěním na kdysi dobré archytektuře...
zeroground [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 13:09:41

Za a) architektura
za b) mluvis nesmysly. RV700 zadne neni, jednalo se o kodovy nazev, ktery se nekonal. RV600 neexistovalo vubec. Mame R600, nasledne RV670 a nasledne RV770. RV770 nevychazi ani tak z RV670, jako je to spise kombinace architektur od R520 do RV670. Primy naslednik, tedy evolucni, to vsak neni. Asi nejpokrokovejsi jadro po bylo R600. Takze neco jako nova architektura kazdou generaci se proste nekona a priori - samozrejme, ze ATi udela to same co Nvidia s G80 - vyvijet zcela novou architekturu by pro ni bylo neskutecne drahe a absolutne zbytecne. Ten naskok, ktery ziskala, musi vytezit na maximum. Tady se to chce oprostit od nejakych preznacovani a jakychsi marketingu a koukat na to realne. RV790 je revize RV770, nyni prijde die-shrink RV790 (RV790 na 40nm) a pak jeste jeho revize. Zmeny v tomto vyvoji budou spise kosmetickeho razu a maji za cil udelat danou technologii co nejvice rentabilni. Tohle uverejneni technicke dokumentace neni nic divneho. Zadna vyrobni tajemstvi sdelena nebyla, pouze se umoznuje vyvojarum vyuzit technologii naplno.
Terepin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 13:30:59
avatar
RV700 ako jadro neexistuje, je to len všeobecné označenie rodiny jadier, tak ako aj Radeon HD 4000 neexistuje, lebo je to len všeobecné označenie rodiny kariet. Čo ma privádza k poznámke, že R700 je označenie Radeonu HD 4870 X2 a 4850 X2 a nie, ako uvádza DD, všeobecné.
c.Data [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 13:42:12
avatar
Ty RV600 a 700 jsem myslel jako generace a ne přímo označení jádra. A co se týče G80 jsem to řekli v podstatě stejně. Nechali stejnou archutekturu přejmenovali a udělali kosmtiské změny, protože to prostě stačilo. A tím stratili náskok který si touto architekturou udělali. Nepočítám že u nové ředy udělají oplně nové jádro. Naco taky že? Intel taky nědělá každý rok novou rchitekturu. Ale jádro optimalizují tak, aby míň žralo lépe se katkovalo a tolik nehřálo. Viz HD4890. Kdy bych řekl, že to bude jedna z fází přeměny HD4000 na HD5000.
Pyshtone [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 14:03:40
avatar
Nemyslim ze R8x0 bude nejaka zasadne nova architektura. Shadery v 5D maji jiste obrovsky vypocetni potencial, jen je potreba je odladit - jsem docela zvedavy az (zda) budou odhaleny upravy v tomto smeru na RV790.

Inovace na urovni TMU's a ROP's tady uz byly u R600, bohuzel vyrazne predbehly svou dobu.

Bohuzel s tebou musim souhlasit v tom, ze k nejakemu pokroku ted nezene vyrobce GPU v podstate nic - SW/hry potencial modernich GPU nevyuzivaji vubec efektivne, v dobe probihajici recese se firmy budou snazit setrit, coz ale nutne neznamena zastaveni vyvoje - ta skupinka high-end inzenyru bude stale vytezovana ve svych labech, jen se jejich myslenky nedostanou na trh drive, nez to bude rentabilni...
zeroground [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 15:21:43

Tak ono v zasade se neda nic moc super noveho vymyslet. Ted jiz pujde spise o nalezeni optimalniho pomeru ROP's vs TMU's vs SP vs sirka sbernice atd. podle toho do jakeho segmentu bude jadro spadat a nasledne nalezeni co nejlevnejsiho postupu. Neco noveho v navrhu jadra by mozna mohla prinest tesselace, ale vzhledem k tomu, ze proste k tesselaci HW jednotka potreba v zasade neni, bych spise rekl ze nikoliv. Kazdopadne rada je ted na Nvidii, ktera je se specializovanymi SP na konci. Souboj unifikovani vs specializovani je asi rozhodnut. Uvidime, zda se Nvidia prizpusobi a nebo jeste zkusi neco jineho. Dalsi vetsi zmeny si asi muze vyzadat pripadne akcelerovana fyzika na GPU, ale to je vzdalenejsi budoucnost. DX moc neverim, ze by prinesl v nasledujici verzi neco uplne prevratneho vyzadujiciho nejake velke HW zmeny navrhu. Mozna az tak ve verzi 12, prave v souvislosti s fyzikou.
ThomasBlue [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - :-) 2009-03-30 14:00:15

Slušná dávka dezinformací na tak krátký článek. Pravidelní čtenáři DDworldu budou zase o něco hloupější Nejvíc se mi líbí ta "pokročilá architektura 5D", to tu teď bude asi v každém článku, protože to vypadá strašně cool. To, že autor evidentně vůbec nemá páru co to znamená nevadí
Superdrooper [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 14:31:31
avatar
To je velice šlechetné, že se snažíte povznést úroveň tohoto webu upozorňováním na jemné nedostatky v tomto článku. Nemohl byste ale být konkrétnější, tzn. které části článku dle Vás spadají pod pojem "dezinformace"? Děkuji.
Miqq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 15:35:50
avatar
máš pravdu :-) , plno lidí taky plácá kraviny ohledně nedostatků v článkcích, ale přitom by nesesmolili ani polovinu podobnyho článku. Každá relativně nová zpráva je některými jedinci paradoxně kritizována.
Gang [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 15:13:06

Co znamená 5D? Pokud máme 3D obraz, a chceme evidovat záření v každém bodu, tak na každý bod a každý směr z tohoto bodu máme hodnotu záření. Směr se určuje jako zeměpismné souřádnice, dvěma čísly. Bod třemi čísly. Dohromady 5 - na každé 5 čísel-argumentů máme funkce - také 3 čísla v RGB prostoru. Je to velice podrobný popis hotového 3D prostředí pro případ, že všechno světlo ze vyzářílo a odrazilo se a my pozorůjeme výsledek. Je to popis hotového 3D obrazu.
Pro počítaní tehož obrazu těch parametrů musí být o moc více. Pokud předpokládáme, že světlo se chová additivně (což většinou dělává, zaplaťpánbůh za malé radosti života), pro každý paprsek z určitého směru a s určitým spektrem bod 3D prostoru výdá určitý paprsek každým možným směrem. V reálu se ještě musí vzít v potáz polarizace světla - různě polarizované světlo bude se zpracovávát také různě. Takž máme ještě 2D na směr přichozího světla, 3d na jeho spektrum ( i když správně by bylo brát opravdové spektrum, nikoliv RGB rozložení) a 3D na popis polarizace. Takže bude funkce s 10 argumenty a 3 hodnoty. Jsem si ale jistý, že ani tento ořezaný model se nepoužívá v grafice celý.
Výsledek vidíme - zatím obrazu říkáme "realistický" jen v porovnání se staršími kartami. A pro trochu větší realizmus profesionalní grafiky a SW počítají jeden snímek občas i celé minuty.
MGST [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 16:15:44
avatar
A šmitec!!!
N1Killer [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 16:36:14
avatar
No, podľa štýlu odpovede, by som si tipol, že sa nám opäť vrátil HWspeedy. Už si nám tu chýbal
Kiw [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 17:04:10
avatar
Kdeže, ThomasBlue je tady už delší dobu a je to někdo jiný než HWSpeedy.
A asi budu za protivládního sympatizanta, ale dovede tu (TB) vnést dobrou opozici, která je nutná a navíc to dělá to bez urážek.
Ale kdyby trochu rozvedl svoji myšlenku a jenom tak "neplácnul", byli by imho i zkušenější čtenáři vděční.

PS: Schválně, kolik bude mínusek
N1Killer [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 19:12:18
avatar
Ja dám dokonca jedno +
siddhi [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 20:48:47
avatar
Ještě štěstí že ty nejsi pravidelným čtenářem takže ti případné zhloupnutí nehrozí.
Funatic [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 16:01:45
avatar
Celkem dobrý článek... :-)
Ale ja se nejvíc tesim az budou testy 4890 dokonceny :-)
jo a jinak.. nevím, co tu c.data rikal.. neco ze ATI byla pozadu.. co si pamatuju já, tak nvidia mela problemy s dohnanim rady 4000.. a jader rady R700... to tezko rozdejchava... takze nakej rozdil tam porad bude :-)
N1Killer [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 16:34:47
avatar
Nvidia nemá problém dohnať výkon grafický kariet radu HD4xxx, lebo čo sa týka výkonu, sú karty od NV plne dostatočná konkurencia pre Ati (dokonca jej karty aj prekonávajú), problém sú však vysoké náklady na výrobu týchto kariet, takže buď dá výrobca nižšiu maržu a nezarobí, alebo dá normálnu maržu a zákazník zaplatí viac peňazí (celkovo sú však karty NV a Ati relatívne vyrovnané čo sa týka pomeru ceny/výkon)
Funatic [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 16:39:16
avatar
ale ty nechapes ze karty 4xxx sou uz dost stare?? to si tu kazdej mysli ze ATI celou dobu delala 4890 a 4770???? ja mluvim a vyvojovem naskoku... ATI bude mit 1. DX11 na 5xxx...
pokud se nemýlým tak NV vyddala karty az nakou dopu po...
N1Killer [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 19:24:32
avatar
Pletieš si jablká s hruškami. Vývojový náskok je síce pekná vec, ale herný výkon druhá. Ati môže podporavať aj DX199, ale ak aj DX10,1 hier vychádza len pár do roka, tak je to úplne jedno a ten technologický výkon aj tak nevyužiješ (aj keď súhlasím, že má Ati technologický náskok, ale čo sa týka výkonu, je s NV celkom vyrovnaná a je ťažké si vybrať najakého víťaza)
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!
 
Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
Helldivers 2 kvůli SONY PSN nyní hráči nenávidí
Helldivers 2 kvůli SONY PSN nyní hráči nenávidíČtvrtek, 02 květen 2024
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 119x
Komentářů: 0
StarField se konečně dočká žádaných vylepšení!
StarField se konečně dočká žádaných vylepšení!Úterý, 30 duben 2024
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1431x
Komentářů: 5
Řešení pro pohyb s VR setem?
Řešení pro pohyb s VR setem?Pátek, 26 duben 2024
Vložil: aDDmin
Kategorie: PC a IT
Spuštěno: 1835x
Komentářů: 0
S.T.A.L.K.E.R. 2 v nové ukázce
S.T.A.L.K.E.R. 2 v nové ukázceČtvrtek, 25 duben 2024
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 2350x
Komentářů: 5
Manor Lords – hra jednoho vývojáře boří herní svět
Manor Lords – hra jednoho vývojáře boří herní světStředa, 24 duben 2024
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 2082x
Komentářů: 1
Deadpool & Wolverine – očekávaný film v parádní ukázce
Deadpool & Wolverine – očekávaný film v parádní ukázceÚterý, 23 duben 2024
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 1375x
Komentářů: 0