Xbox má být výrazně výkonnější než PlayStation. Má silnější Radeon RDNA 5 GPU. Obě mají ZEN 6.
Nová generace konzolí je podle všeho stále plánována na 2027, ačkoliv ceny a dostupnost pamětí značně komplikují situaci. Ovšem výroba novinek je pochopitelně dávno domluvena, smlouvy běží a odklad produkce by stál velké peníze, takže by se údajně vlastně nevyplatil, i když ceny pamětí byly nadále tam, kde jsou. A navíc by zkomplikoval situaci výroby do budoucna. Jinými slovy, Microsoft i SONY prostě budou nejspíše nové konzole vyrábět, i když situace pro ně není ideální a nebudou jich moci udělat tolik, kolik by jich na vydání obvykle měli rádi. A samozřejmě finální ceny budou podstatně výše. Aktuálně se mluví o tom, že novinky budou realisticky nejméně kolem 1200 dolarů (cca 30 tisíc vč. DPH). Speciálně Microsoft Xbox má být drahý, protože koncepčně půjde o herní PC, které sám Microsoft ani vyrábět nebude a zadá produkci třetí straně. Nesjpíše ASUSu, stejně jako je tomu u již existující XBOX ROG Ally, takže nepůjde o dotované zařízení.
AMD již také finalizuje práce na nové generaci obou platforem, kdy opětovně budou RYZEN a Radeon pohánět obě novinky. SONY i MS však zvolili odlišnou konstrukci, ačkoliv obě budou používat ZEN 6 generaci procesorové části a RDNA 5 generaci Radeon grafiky. A sdílenou unifikovanou GDDR7 paměť spolu s Gen5 SSD úložištěm o nejméně 1TB. SONY i MS si však nechávají udělat fyzicky odlišná čipová řešení na míru.

SONY, které navíc přímo s AMD spolupracovalo na tvorbě samotné RDNA 5 architektury, sází na tradiční monolit, jehož součástí je CPU, GPU i NPU část. Tedy fakticky jde o tradiční APU. Vyráběn má být 3nm (TSMC N3) a obsahovat má 8x ZEN 6C jader + 2x ZEN 6 LP v procesorové části a 54 jednotek RDNA 5 (aktivních má být méně) s taktem necelých 3GHz. Součástí celku má být i menší NPU, které má asistovat a poháněn neuronové vykreslování (tedy funkčnější a efektivnější obdoba DLSS5 na čemž už delší dobu AMD a SONY spolupracují). SONY platforma počítá se sdílenou 30 až 40GB pamětí GDDR7.
Naproti tomu platforma MAGNUS pro nový Xbox je moderní čiplet, sestávající se ze samostatných CPU, GPU a NPU čipů v jednom pouzdře. Tedy modernější přístup, který AMD používá například u současných STRIX HALO procesorů apod. To umožní jednodušší výrobu a použití výkonnějších čipů. I proto má mít Xbox vyšší výkon. Procesorová část má disponovat minimálně 12jádry, část ZEN 6C a část ZEN 6. Grafická část bude mít stejnou RDNA 5 architekturu, jako PS6, ale místo 54 má mít rovnou 68 CU jednotek na podobném taktu necelých až 3GHz. Širší má být i celková komunikační sběrnice, kdy Xbox platforma má disponovat 192-bit proti jen 160-bit u SONY. Xbox by také měl mít více paměti 36 až 48GB GDDR7. Xbox bude mít tedy výkonnější CPU, výkonnější GPU a vyšší propustnost. K tomu má mít samostatné NPU s výrazně vyšším výkonem pro „AI“ než NPU v SONY platformě, které by bylo součástí toho monolitického APU řešení.
Podle zákulisních zdrojů tak má Xbox Helix celkově až o 40% vyšší grafický výkon. SONY však má být efektivnější a samozřejmě jeho SW bude dělaný výrazněji na míru funkcím a možnostem jeho na míru navržené platformy, zatímco XBOX pojede na běžném Windows 11(12) OS s upraveným rozhraním jako dosavadní Xbox konzole. Jinými slovy, XBOX by sice měl být výkonnější, ale nemusí to tak efektivně využívat jako SONY, takže ve výsledku mohou chodit hry podobně. Xbox však bude mít samozřejmě masivní výhodu v tom, že XBOX hry pojedou i na PC a obráceně. Navíc Microsoft nadále počítá i s fyzickými médii, což SONY aktuálně ne, ale již se ozývají hlasy, že prý možná bude muset.

Cena Microsoft novinky má být ale také vyšší. A pokud půjde stejně jako v případě aktuálního XBOX ROG o produkt ASUSu, tedy prostě třetího výrobce, nepůjde o dotované zařízení na rozdíl od PlayStation. V obou případech však půjde o nejdražší generace herních konzolí v historii, kdy je opravdu nemožné, že by za stávající situace a s udávanými HW základy, stály pod 1000 dolarů (pod 25 tisíc korun vč. DPH). Produkce za stávající stavu situaci by byla ještě dražší, nicméně mnozí kalkulují s tím, že v druhé polovině 2027 se situace podstatně zlepší, protože stávající stav nejen cen je neudržitelný. SONY a MS mají nasmlouváno a v plánu příští rok spustit výrobu. A pravděpodobně by se dalo stihnout i uvedení na trh. Samozřejmě vše bude záležet na tom, kolik reálně dokáží vyrobit, aby to mělo smysl uvést. Za stávajícího stavu věcí, by to nebylo jednoduché, ale pokud přijde zlepšení, je pořád možné, že v listopadu 2027 nový Xbox i PlayStation na trh nakonec vyrazí.
Rozhodovat se o tom bude až podle situace za rok v Q3 2027. Nějaký odklad do 2028 je možný, ale pro obě firmy by nebyl jednoduchý a stál by hromadu peněz a extra potíží. Zkrátka vše stále nasvědčuje tomu, že nejdříve koncem 2027, nejpozději v polovině 2028, budou nové generace obou hlavních velkých konzolí na trhu, i když situace kolem pamětí, nemusí být stále zdaleka ideální … ceny tomu v každém případě budou odpovídat a zaplatí to prostě zákazníci.
| AUTOR: Jan "DD" Stach |
|---|
| Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|