Firma chce exkluzivní hry jen na PlayStation, ten ale podstatně zdražila a zdražuje i nutné předplatné.
Už před časem se začalo mluvit o tom, že SONY přestane vydávat své single-playerové hry na PC. S tím přitom začala jen před několika lety. A důvodem bylo, že vývoj těch her je drahý a jednoduše to vydávání exkluzivně jen na PlayStation začínalo být finančně těsné. SONY tak přešlo na systém jen časové exkluzivity, kdy jeho velké hry vycházely na PS5 jako první a nejčastěji po roce a kus pak při vydání kompletní edice vycházel i PC port.
SONY však neudělalo moc pro to, aby byly ty hry úspěšné. Jednoduše vydání na PC přicházelo výrazně později a pro mnohé tedy šlo o „staré“ hry ovšem za plnou cenu. Současně SONY tomu nedělala prakticky žádnou reklamu. Výsledkem tak byly jen menší prodeje jinak ale výborných her a portů. Firma sice chtěla peníze od PC hráčů, ale zase nechtěla ohrozit prodeje a příjmy z PlayStation, takže úspěch PC portů si vlastně zase tak moc nepřála. Ve výsledku PC porty prostě určitě nesplnily očekávání z hlediska příjmů, údajně. Na druhou stranu, protože konzole PS5 je fakticky RYZEN+Radeon x86 PC, portování nebylo nijak nákladné, takže nějaké peníze navíc to byly. A s ohledem na to málo, co SONY dělala pro úspěch těch PC portů, řekl bych, že vydělávaly dost.

Jenže na scénu má v dohledné době zamířit nová generace konzole, tedy PlayStation 6. A SONY chce a potřebuje maximalizovat její šance a prodeje. Takže firma už Interně oznámila, že další své singleplayer hry na PC vydávat nebude. Ghost of Yotei, nyní vydaný Saros a v září vycházející Wolverine, se tak na PC nepodívají. Jde o plivnutí do tváře PC hráčům, na které přitom SONY chce jinak jako na dojné krávy spoléhat i nadále, protože multiplayerové a live service hry chce na PC vydávat i na dále, dokonce bez časové exkluzivity současně s PS verzemi. Je to o to horší, že nejúspěšnější live service hry SONY, tedy HellDivers 2 a další, jsou zdaleka nejhranější právě na PC než na konzoli! Takže co nám chce firma sdělit tím, že některé hry na PC vydá a jiné nám upře? To je prostě urážka a říká tím, že o nás jako zákazníky nestojí.
protože SONY má nyní mnohem větší problémy …
Exkluzivity jsou jistou cestou, jak donutit hráče k nákupu zařízení a uzamknout jej na své platformy a diktovat ceny a podmínky jejího používání. Protože ty hry nejsou jinde dostupné, nemají mnozí na výběr. Funguje to Nintendu, chce to tedy opět i SONY. Tím spíše, že se o zisky z prodeje her nemusí dělit se STEAM apod., hry nezlevňuje a má plnou kontrolu nad vším. Jenže tahle stará strategie dnes už nemusí SONY fungovat.
PC platforma je prostě lepší a větší. Zejména je plná výborných her za mnohem lepší ceny a konkurujících služeb, které je nabízí. PlayStation už navíc není, čím býval. Vývoj her je dnes ještě dražší, než když firma s PC porty začínala. A úspěšných titulů SONY už moc nemá. Prodeje zdaleka nejsou tak velké, a třeba velmi dobře hodnocený nový SAROS si moc hráčů nepořídilo. A není divu, za ty peníze prostě nestojí a je spousta jiných podobných her na PC za lepší cenu. A bez PC verze se těžko řady hráčů rozšíří.

Problémem jsou i PlayStation konzole. Kdysi relativně levné a výhodné hraní. Dnes? SONY několikrát konzoli zdražilo, PS5 stojí přes 20 tisíc a hry na ty konzole stojí až dvojnásobek toho, co ty samé hry na PC, nemluvě o tunách her ve slevě na STEAM atd. které mohou hráči hrát. Hraní na PlayStation je zkrátka mnohem dražší a nevýhodnější sranda než dříve. A bude jen hůře. PlayStation 6 bude nepochybně také drahý, 800 až 1000 dolarů minimálně. To už není dostupné. Ceny exkluzivních her budou vysoko a SONY navíc stále zdražuje i předplatné PlayStation Plus, které je nutné pro některé funkce.
Aktuální zdražení je 28 Eur na 3 měsíce proti 25. Podle mnohých zdražuje SONY kvůli blížícímu se GTA 6, které exkluzivně vychází letos jen na PS5 a Xbox X, takže SONY chce vyrýžovat, co se dá. Nicméně zdražovat bude i nadále. Je prostě otázkou, zda se může bez vydávání svých her na PC obejít, tím spíše, že některé jeho hry na PC hráče spoléhají …
- Na rovinu, SONY riskuje a uráží hráče!
Pokud SONY může vydávat live service hry na PC, což nadále chce, může tak vydávat i ty singleplayer. Pokud ne, tak je to plivnutí do tváře a urážka. Neexistuje omluvy a výmluva proč jedna SONY hra na PC vyjít může a druhá nikoliv. Technicky je to dělají na stejnou platformu, tedy x86 PC, žádné portování jako kdysi, vlastně netřeba. A pokud tohle chce SONY takto praktikovat, pak bychom jako PC hráči měli přestat všechny její PC hry kupovat. To by její live service snahy totálně zabilo. Tím nejspíše urychlíme návrat PC portů všech SONY her, protože ekonomika vývoje těch her a PlayStation hraní dnes jinak nevychází. Pro náročné i příležitostné hráče je to drahé a nedostupné, PC nabízí podstatně lepší a větší možnosti a ceny her jsou mnohem přijatelnější. Jsem tak toho názoru, že současné rozhodnutí SONY bude mít jen dočasný charakter a dost možná s tím firma přímo počítá. Jednak kvůli GTA 6 ale také kvůli vydání PS6, kdy SONY potřebuje prostě exkluzivní hry, aby vůbec někdo měl důvod si drahou novou konzoli pořídit.
Osobně bych se tak moc nedivil tomu, kdyby cca po roce a něco po vydání PS6 se SONY k PC portům vrátilo, protože nebude mít prostě na výběr. Finančně nebude dávat smysl PC ignorovat, vývoj PS her je a bude stále dražší, vysoké ceny PS konzole, služby a her nemohou konkurovat PC platformě a počet uživatelů PS bude dost možná menší, než dnes. SONY také možná potřebuje „nastřádat“ hry do fronty, které by na PC vůbec mohlo vydat. Jeho tempo vydávání single-playerovek je i kvůli soustředění na live service tituly, dnes velmi pomalé. Takže pokud se SONY kolem 2029 k vydávání PC portů vrátí, bude mít i pár her do zásoby.

Nutno říci, že SONY oficiálně to, že PC porty single-player her vydávat teď nebude, neoznámilo veřejně. Řeklo to jen interně ve firmě a vybraným partnerům. Je dost možné, že to veřejně ani neoznámí a prostě to nebude komentovat. Ostatně jak marketingově říci PC hráčům, že na nás kašle, když nás současně potřebuje a chce nám ve velkém prodávat stále více live service her? Tím spíše, že většina hráčů SONY live service her je právě na PC? Pro mě osobně je tento přístup firmy zklamání, považuji ho za debilní, ostudný a urážlivý. Ale chápu, že PlayStation jako platforma a zařízení má bez exkluzivit problém a prodávat PS6 bude oříšek. Současně však tento přístup je prokazatelně škodlivý pro hráče, pokřivuje trh, a možná bychom se mohli začít bavit i o tom, jestli bránění hraní a nakupování her na jiných „konkurenčních“ platformách, neporušuje nějaké ty monopolní a spotřebitelské zákony. Možná by se na to EU mohla podívat … exkluzivity jednoznačně poškozují hráče a zákazníky finančně, protože jim nedávají na výběr. Každopádně přístup SONY je ostudný k PC hráčům jako zákazníkům, chce nám diktovat, které jeho hry můžeme na PC hrát, a které nám chce omezit jen na jeho kompromisní a podřadné zařízení, o které většina PC nadšenců a hráčů nestojí.
| AUTOR: Jan "DD" Stach |
|---|
| Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|