Microsoft koupil HAVOK - přidá jej do DirectX12. Standardizovaný fyzikální engine pro všechny? Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach   
Neděle, 04 říjen 2015
altFyzikální Engine HAVOK patřil společnosti Intel. Nyní jej odkoupil Microsoft a má s ním plány.

 

 

HAVOK je jedním z významných samostatných fyzikálních engine, který se vedle upadajícího PhysX objevuje v herních enginech. Mnoho herních engine ale sahá k vlastnímu řešení. HAVOK se ale dočká zajímavé budoucnosti. Po několika letech pod křídly společnosti Intel jej totiž odkoupil Microsoft!

A ten s ním má velké plány. Nadále jej pochopitelně chce licencovat a poskytovat ostatním, včetně přímých konkurentů. Hlavně jej ale plánuje zařadit do DirectX knihoven, jinými slovy, součástí standardu API DirectX budou i základní fyzikální technologie založené na HAVOKu, což je velmi zajímavý vývoj věcí.

HAVOK má ze samostatných fyzikálních engine v současnosti asi největší pokrytí. Objeví se v mnoha blížících se herních titulech, včetně těch vůbec nejočekávanějších:

 

  • • Star Wars Battlefront – Electronic Arts
  • • Dark Souls III – BANDAI NAMCO Entertainment
  • • Fallout 4 – Bethesda Softworks
  • • Halo 5: Guardians – Microsoft Studios
  • • Horizon: Zero Dawn – Sony Computer Entertainment
  • • Just Cause 3 – Square Enix
  • • Need for Speed – Electronic Arts
  • • No Man’s Sky – Hello Games
  • • The Division – Ubisoft
  • • The Last Guardian – Sony Computer Entertainment
  • • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Ubisoft
  • • Uncharted 4: A Thief’s End – Sony Computer Entertainment

 Jsme zvědaví, jaká bude budoucnost samostatného HAVOKu, nicméně standardizovaný fyzikální engine, který by byl součástí přímo API, zní jako hodně zajímavá záležitost.

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!
 

RSS

DDWorld.cz

DDWorld - Blogy a videa

DDWorld - Magazín

Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
Daniel Vávra končí s hrami? Pracuje na filmu KCD!
Daniel Vávra končí s hrami? Pracuje na filmu KCD!Pátek, 27 únor 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1170x
Komentářů: 4
Filmový Mortal Kombat 2 v nové ukázce!
Filmový Mortal Kombat 2 v nové ukázce!Čtvrtek, 26 únor 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 935x
Komentářů: 0
Menace nová akční variace na populární XCOM hry?
Menace nová akční variace na populární XCOM hry?Úterý, 24 únor 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1140x
Komentářů: 0
The Mandalorian & Grogu – nová ukázka už působí lépe
The Mandalorian & Grogu – nová ukázka už působí lépePondělí, 23 únor 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 750x
Komentářů: 0
Bethesda bude používat Creation Engine i pro TES6 a Fallout 5!
Bethesda bude používat Creation Engine i pro TES6 a Fallout 5!Středa, 18 únor 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1684x
Komentářů: 3
Death Stranding 2 vyrazí na PC – kdy?
Death Stranding 2 vyrazí na PC – kdy?Pondělí, 16 únor 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1501x
Komentářů: 0