God of War dorazilo na PC – TEST výkonu GPU a CPU a RECENZE hry, aneb když se SONY snaží. Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Neděle, 30 leden 2022
Přejít na obsah
God of War dorazilo na PC – TEST výkonu GPU a CPU a RECENZE hry, aneb když se SONY snaží.
Technické zpracování - TEST výkonu GPU a CPU
Závěr a hodnocení, aneb SONY vydává hry pro v
alt

 

 

 

 

  • God of War dorazilo na PC – TEST výkonu GPU a CPU

                                               a RECENZE hry, aneb když se SONY snaží.

V roce 2018 vyšel na PlayStation 4 další díl již roky vycházející exkluzivní herní série God of War. Tehdy stále ještě SONY striktně rozdělovalo hráče a uměle omezovalo své hry výhradním vydáním jen a pouze na svou PlayStation platformu. O PC verzích jinak často velmi dobře hodnocených herních exkluzivit, jsme si mohli nechat jen zdát. Jako PC hráči jsme tak měli smůlu, ale smůlu mělo také SONY, které se prostě k penězům bohatých PC hráčů utrácející tisíce za jedinou komponentu, nemohlo skrze svou platformu dostat.

O pár let později je všechno jinak. SONY zjistilo, že vývoj her je stále dražší, a především si spočítalo, že když omezí jejich vydání jen výhradně na svou vlastní exkluzivní konzolovou platformu, že zkrátka omezuje potenciál svých vlastních výdělků a následně financování stále nákladnějších her. Starosti mu také dělá konkurenční Microsoft, který vydává „Xbox exkluzivní“ hry pro Windows platformu jako celek. Tedy hry vychází současně jak pro konzole Xbox, tak i Windows PC a hrát můžete na obojím, jak je libo. A tím tak MS dokáže oslovit nikoliv desítky milionů, ale potenciálně minimálně stovky milionů hráčů po celém světě a své platformě tak přidává obrovskou přidanou hodnotu. U SONY se tak rozhodli, na poměry této dosud přísně uzavřené platformy, radikálně změnit svou strategii. Jako první vyrazilo na PC výborné příběhové RPG HORIZON ZERO DAWN, které vyšlo na PlayStation 4 jinak už v roce 2017. A PC hráči byli nadšení, SONY bylo spokojené s extra výdělky:

 

Nyní tak následuje ve stejném duchu PC verze dřívější exkluzivity GOD OF WAR a nebude zdaleka poslední SONY exkluzivitou, která na PC dorazí, byť tedy s časovým zpožděním. Konečně si tak budeme moci zahrát hry, které svého času sbíraly výborná hodnocení a umisťovaly se v hodnoceních mezi nejlepší hrami posledních let. Ale jako PC hráči na nejlepší herní platformě na světě, jsme o ně doposud byli ochuzeni. SONY nyní konečně tu možnost dává. Ovšem očekáváme také určitou kvalitativní úroveň portu, což je kámen úrazu mnoha jiných her, které na tom ztroskotaly. Naštěstí jak u HORIZON ZERO DAWN, tak i u God of War, si SONY dalo záležet. A i když nejde o úplně perfektní dokonalé porty (hlavně díky staršímu technologickému základu obou her), tak jak grafikou/vizuálem, tak hlavně povedeným přepracováním ovládání na myš + klávesnice, dokázalo SONY převést tyhle hry na PC velmi důstojně. A je vidět a musíme tedy ocenit, že v tomto případě má SONY prostě zájem.

A to je dobře, protože jako obvykle, když má zájem tvůrce hry (vydavatel), mají zájem i hráči a výsledkem je obvykle oboustranná spokojenost. A tak hned na úvod mohu prozradit, že PC verze GOD OF WAR se celkově povedla a je to velmi dobrá hra. Dnes se tedy podíváme, jaká je, a hlavně jak šlape na našich PC …

 

  • Gameplay

God Of War je hodně stará herní série už vlastně 20.let. V případě testované hry jde o přímé pokračování God of War III z roku 2010, a celkově už asi osmá hra v sérii. Na PC ale máme možnost teprve nyní do této série nahlédnout, což souvisí i s vyzněním a zážitkem ze hry. Nelze se totiž ubránit dojmu, že hrajete/sledujete prostřední díl nějakého velkého seriálu. Sledujete hrdinu s příběhem, který se odehrával dříve, a současně hra končí v okamžiku, kdy bude evidentně následovat další díl (God of War Ragnarök, zatím oznámený jen exkluzivně na PS4 a PS5, a vyjde už letos).

Nicméně God of War se dá hrát slušně i bez znalosti předchozích her, jen si prostě většinu doby uvědomujete, že nemá víceméně začátek, a vlastně ani pořádně konec, že je to prostě díl seriálu, což se tvůrci ani nesnaží nijak schovat. Ale i tak zaujme. Jde o příběhovou akční adventuru s prvky RPG. Odehrává se většinou v přísně uzavřených koridorech, akční sekvence jsou „chodička-mlátička“ s kombinací úderů apod. Zajímavou inovací vůči předchozím dílům je fakt, že máte vždy vedle sebou druhou nehratelnou AI postavu. V tomto případě malého syna hlavní postavy, který tak v soubojích i při řešení hádanek je užitečný a můžete jej částečně ovládat/využívat.

Právě společné putování a vztah otce a syna je hlavním obsahem tohoto dílu. Navíc se z Řecka přesouváme do Severské mytologie. Hra se tak trochu veze na populární vlně, kdy v podobném duchu je i aktuální díl série Assassin´s Creed. V mnoha směrech herně vlastně velmi podobné hry, kdy AC je ovšem výrazně větší prostředím i příběhem, se samozřejmě vlastním stylem a příběhem. God Of War je mnohem menší hra s menšími lokacemi, mnohem menším počtem oblastí, nepřátel a aktivit. Hlavní je zde opravdu ten příběh a vše stylizované do výtvarně a umělecky extrémně dobře zpracovaného světa, kdy tahle hra jasně dokazuje, že počítačové hry tohoto ražení a singleplayerového příběhového stylu jsou (a měly by být) v první řadě umění.

Pokud jde o herní mechaniky, nedá se říci, že by v tomto ohledu God Of War přinášelo nějaké novinky a inovace. Využívá prověřených věcí tak, jak potřebuje. Na adventuru je tu docela propracovaný soubojový systém s možnostmi volby stylů, úderů apod. RPG systém je zastoupen sbíráním zkušeností a jejich využívání k naučení nových úderů apod, stejně tak k vylepšování výbavy atd. Potěší možnost volby z mnoha kompletních brnění s velmi propracovaným unikátním vzhledem a bonusy ke statistikám postavy.

Naopak volit nemůžete zbraně, kdy jste z příběhových důvodů odkázáni na sekeru, později ještě meče. Ale na pomoc máte syna s lukem, který můžete ve vhodné chvíli „ovládat“. I výbavu a schopnosti syna lze trochu modifikovat. Ale možnosti jsou celkově docela omezené, ovšem vše funguje dostatečně dobře a má herně smysl.

Soubojový systém tak dokáže bavit i ty, kteří obvykle podobný styl her nebaví (což je i můj případ). Dá se najít takový „nejméně otravný“ styl, a hrou tak procházet hladce. Potěší zajímavé prostorové hádanky. Co mě trochu štvalo, že v přísně koridorovém prostředí, se často musíte do některých lokací vracet opakovaně později, když teprve odemknete schopnosti vyřešit některé hádanky a otevřít dveře, dostat se za bariéru apod. Já se totiž jako vždy snažím najít, sebrat a splnit všechno, což se mě skoro podařilo i tady, chybí mě snad jeden set předmětů a pár havranů :). Jinak všechny i vedlejší příběhy jsem splnil. Hra víceméně je především o příběhu a ten dokáže chytnout a nepustit …

Takže jak šlape technicky na našich PC?



 

RSS

DDWorld.cz

DDWorld - Blogy a videa

DDWorld - Magazín

Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
Heroes of Might and Magic herní série slaví 30 let! Kdy bude nový díl?
Heroes of Might and Magic herní série slaví 30 let! Kdy bude nový díl?Wednesday, 27 August 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 124x
Komentářů: 0
Anno 117: Pax Romana vypadá skvěle!
Anno 117: Pax Romana vypadá skvěle!Tuesday, 26 August 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 900x
Komentářů: 0
Surviving Mars dostane remaster a vylepšenou edici!
Surviving Mars dostane remaster a vylepšenou edici!Monday, 25 August 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 654x
Komentářů: 0
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – facka pro Rocksteady
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – facka pro RocksteadyFriday, 22 August 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 531x
Komentářů: 0
Kingdom Come: Deliverance II představuje druhé DLC!
Kingdom Come: Deliverance II představuje druhé DLC!Thursday, 21 August 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1152x
Komentářů: 0
Seriálový Fallout 2 série vypadá skvěle! Podívejte …
Seriálový Fallout 2 série vypadá skvěle! Podívejte …Wednesday, 20 August 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 1749x
Komentářů: 0