|
Strana 1 z 3 
- Pragmata: TEST výkonu GPU, CPU a RECENZE hry.
AI proti AI aneb dobrá klasická videohra?
CAPCOM se v poslední době daří zaujmout hráče, nejen s remake jeho starých úspěšných her, ale i novými díly. Nyní přichází dokonce s úplnou novinkou, ačkoliv hratelností jde přesně ve stylu mnoha jeho klasických akčních adventur. A je to další trefa do černého. Hlavně proto, že nezkouší být nic jiného, než normální mainstreamová videohra s pěkným vizuálem. Takže se na ni dnes podíváme, tradičně v naším testu, jak šlape na našich PC spolu s rychlou recenzí samotné hry.

Pokud znáte klasické akční adventury od Capcom, budete jako doma. Struktura hry se moc nemění, vlastně ani celé hraní nepředstavuje nijak originální počin. Ovšem to není špatně. Místo realističnosti se hra soustředí na osvědčené videoherní mechaniky, tedy jasně strukturované vizuálně zajímavé koridorní prostředí, příběh i známou akční hratelnost s bonusovými prvky to vše zabalené v pěkném sci-fi hábitu.

Příběh se odehrává v blízké budoucnosti, točí se kolem „technologií 3D tisku a AI“. A vaše postava člověka bude zkoumat, co se na měsíční základně stalo. Vše se točí kolem výkonné AI, která má podobu malé holčičky, jež vás bude provázet doslova „přilepená“ za vaším krkem. Nechci prozrazovat mnoho, příběh sice není žádné veledílo, ale je to solidní a zásadní část celé hry.

Tvůrcům se podařilo vytvořit dvě velmi slušné postavy se slušnou zajímavostí, které mezi sebou vedou rozhovory a doplňují tedy celkově zdařilou příběhovou atmosféru celé hry. To vše doplňuje velmi klasická akční hratelnost, tedy rádoby zabalení v „hádankových“ soubojích, kde budete muset i občas zapřemýšlet, a hlavně budete mít plné ruce práce. Systém kombinace hackování a klasické střílečky je solidní, ale samozřejmě žádný jednotlivý prvek není vyloženě originální. Ovšem to nevadí. Prostě to funguje a baví.

Tvůrci navíc dobře nadávkovali jednotlivé nově odemykatelné prvky tak, že prostě pořád máte, co nového zkoušet a na co se dívat. Nechybí také lehké „RPG“ prvky, vylepšování vašeho obleku, zbraní apod. Hra navíc nabízí i určitou míru znovu-hratelnosti, kdy můžete plnit výzvy, sbírat extra předměty a objevovat skrytý příběhový mini-obsah, který vám při prvním průchodu unikl atd. Zkrátka velmi klasické herní prvky a struktura, která dříve byla u videoher celkem běžná.

To vše navíc ve velmi pěkné audiovizuální stránce se zdařilým technickým zpracováním, bez otravných chyb a bugů. Takže jak šlape na našich PC?
|