RETURNAL – TEST výkon GPU a CPU a RECENZE velmi originální akční hry Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Neděle, 05 březen 2023
Přejít na obsah
RETURNAL – TEST výkon GPU a CPU a RECENZE velmi originální akční hry
TEST výkonu GPU, CPU a technické zpracování hry
Závěr

 

 

  • TEST výkonu GPU, CPU a technické zpracování hry

RETURNAL je tedy hra originálně udělaná už pro PlayStation 5, na kterou vyšla v roce 2021. Je tak poměrně mladá. Samozřejmě fakt že vznikala na PS5, dělá portování na současné PC podstatně jednodušší než v minulosti, kdy technický základ konzolí byl výrazně odlišný od PC platformy. To ale už neplatí. PlayStation 5 používá technicky RYZEN 7 3000 série a Radeon RDNA 1,5 grafiku. Jsou zde nějaké platformní úpravy, zejména že systém používá GDDR6 jako grafickou i systémovou paměť, ale technicky jde prostě o AMD RYZEN + RADEON x86 PC. Takže udělat port z PS5 na PC není vlastně nic složitého.

Hra navíc používá velmi rozšířený herní pohon, a to starší verzi Unreal 4 Engine. To vývojářům ještě výrazněji usnadnilo portování. Současně je tu trochu negativum v tom, že vizuálně hra v mnoha věcech se sice snaží být výtvarně unikátní a originální, avšak použití široce rozšířeného UE4 ji dělá přeci jen stylově „okoukanou“ ve smyslu, že grafika hry a některých lokací vypadá prostě jako u některých jiných her podobného žánru používající UE4 engine. Tomu se zkrátka nedá moc vyhnout. Atmosféricky ale funguje, hra je velmi temná ve většině lokací, ale má i ty, které vzbuzují dojem velkého prostředí, byť hra je tvořena vlastně jen koridory a menšími arénami. Nicméně dojem a atmosféra toho, že jste na velmi cizí nebezpečné planetě, rozhodně funguje.

Graficky však na dnešní poměry AAA her jde o celkově průměrný titul. Rozhodně neurazí, modely a textury jsou fajn, nasvícení ale mohlo být lepší. Tvůrci sice doroubovali do hry Ray Tracing, ale vizuálně nedělá prakticky nic. Zvukově je hra velmi dobrá, hlavní postava je plně namluvená a přidává k velmi neobvyklému podání příběhu. Ovládání je také dobře naportováno na myš + klávesnice, i když ale hra jinak podporuje nadále také haptickou odezvu a gamepady.

Pokud jde o HW nároky, SONY poměrně přehledně specifikovalo rozlišení i úroveň FPS, kterou lze očekávat. Nároky nejsou vyloženě krvavé, ale chce to prostě minimálně mainstream starší generace:

A jak tedy hra šlape?

  • TEST výkonu grafických karet

Jako obvykle jsme vzali naši testovací sestavu a protáhli hru na různých grafikách a i procesorech. Normálně se snažíme testovat přímo pasáž ve hře, ovšem vzhledem k unikátnímu systému ukládání to tady není úplně použitelné, takže jsme využiji poměrně povedeného ingame benchmarku.

Hra je testována v aktualizované STEAM verzi s nejnovějšími ovladači AMD a NVIDIA k datu vydání recenze. Počkali jsme tedy s testováním nějakou dobu po uvedení hry, která vyšla už 15.2.2023. první Update samotné hry a optimalizace ovladačů pomohly vyřešit pár drobných problémů.

  • Výkon v 1920x1080

Začněme tradičně nejnižším dnes běžně používaným rozlišením, tedy 1080p. Testujeme s RYZEN 9 7950X, musím přiznat, že s novým 7950X3D by hra běžela ještě o něco lépe, tedy na výkonných grafikách. I tak to ale není moc třeba.

Hra na plné detaily (EPIC bez Ray tracingu), dokáže v pohodě překonat 60FPS i na téměř dva roky starém mainstreamu, kdy téměř 120FPS na vyšší třídě a 160+ na nejvyšší třídě grafik prostě není problém.

  • Výkon v 2560x1440

Vyšší rozlišení je samozřejmě náročnější, ale není to stále nad síly i mainstreamových karet nižší třídy. K 60FPS je snížením detailů z testovaných EPIC, snadno dotlačíte.

Výkonnější karty opět žádný problém s hratelností na velmi vysokých FPS.

  • Výkon ve 3840x2160

Pokud jde o 4K rozlišení, zde už dostanou kartu pořádně zabrat. Starší generace vyššího mainstreamu na 60FPS v EPIC nastavení nestačí. TOP modely minulé generace ale ano a současné TOP modely samozřejmě s přehledem.

Tedy pokud nezapnete Ray Tracing. Ten hra obsahuje, a to pro stínování a odrazy. Problém je, že v této hře není moc ploch, které by odrazy dělaly, takže zapnutí Ray tracingu nemá vizuálně prakticky žádný přínos. Snad lehce v některých oblastech to stínování, ale rozdíly musíte hledat na statickém snímku a lupou.

V konečném důsledku tak zapnutí Ray tracingu jen sníží výkon, kdy znamená cca 25% úbytek FPS, především ale do některých scén přidá nepříjemné škubání a trhání, prostě Ray Tracing nezapínejte, nestojí to za to. Hra má jinak DLSS, FSR, VRS apod. systémy, které tedy umožní hrát v upcalingovaném nižším rozlišení s tomu odpovídajícím přírůstkem FPS. Ale tyhle technologie nepoužíváme v testování. Prostě GPU zpracovává hru v nižším než nativním rozlišení a upscaluje ho se snahou vylepšit obraz tak, aby vše bylo co nejméně poznat. Z hlediska výkonu je to jako když v rozlišení 1440p máte výkon o trochu horší než v 1080p, ale obraz je prostě o něco horší, kdy FSR a DLSS se dopady upscalingu snaží dynamicky minimalizovat. Pro majitele starších slabších karet tedy potenciálně zajímavé.

  • Výkon CPU

Unreal 4 engine bohužel není příliš dobře optimalizovaný pro využití moderních CPU. Hra samotná zatěžuje jen 8 vláken/jader, dokáže lehce využít až 12 vláken, ale primárně je udělaná prostě na 8jádro. Což dává smysl z hlediska procesoru, na který byla pro PS5 v základu udělána. Takže výkonnější CPU s vyšším počtem jader mají přínos, ale ne tak velký, aby to odpovídalo jejich skutečnému výkonu.

Hvězdou jsou zde RYZEN procesory s 3D-V cache, která tu pomáhá, s ním má použitá Radeon RX 7900 XTX vyšší výkon, než s naším referenčním 7950X. Samozřejmě rozdíly jsou velké jen u výkonnějších karet a v rozlišeních 1080p/1440p, ve 4K se to hodně srovná a rozdíly se zmenší výrazně. Obecně doporučuji, aby váš CPU měl moderních alespoň 6jader/12vláken, pak to bude OK.

Takže k hodnocení a závěrům …



 

RSS

DDWorld.cz

DDWorld - Blogy a videa

DDWorld - Magazín

Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
Heroes of Might and Magic herní série slaví 30 let! Kdy bude nový díl?
Heroes of Might and Magic herní série slaví 30 let! Kdy bude nový díl?Středa, 27 srpen 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 366x
Komentářů: 0
Anno 117: Pax Romana vypadá skvěle!
Anno 117: Pax Romana vypadá skvěle!Úterý, 26 srpen 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1012x
Komentářů: 0
Surviving Mars dostane remaster a vylepšenou edici!
Surviving Mars dostane remaster a vylepšenou edici!Pondělí, 25 srpen 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 744x
Komentářů: 0
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – facka pro Rocksteady
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – facka pro RocksteadyPátek, 22 srpen 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 572x
Komentářů: 0
Kingdom Come: Deliverance II představuje druhé DLC!
Kingdom Come: Deliverance II představuje druhé DLC!Čtvrtek, 21 srpen 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1179x
Komentářů: 0
Seriálový Fallout 2 série vypadá skvěle! Podívejte …
Seriálový Fallout 2 série vypadá skvěle! Podívejte …Středa, 20 srpen 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 1765x
Komentářů: 0