TEST: VULKAN vs OpenGL – AMD proti NVIDIA v DooM aneb jak to vypadá, když se optimalizuje! Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach   
Tuesday, 12 July 2016
Přejít na obsah
TEST: VULKAN vs OpenGL – AMD proti NVIDIA v DooM aneb jak to vypadá, když se optimalizuje!
DooM - OpenGL vs VULKAN výkon
Závěr - je neomluvitelné vydávat hry pod DX11/OpenGL

 

 

  • DooM – OpenGL vs VULKAN výkon

Samozřejmě jsme museli všechno otestovat znovu, naštěstí máme vše potřebné. Hru DooM jsme testovali, když vyšla, ale od té doby proběhlo pár update hry a také ovladačů grafik, takže se trochu výkony změnili. Spolu s původním OpenGL jsme pak otestovali stejnou hru s nejnovějším update s technologiemi z API VULKAN.

Vše na naší redakční sestavě (viz grafy). Rozdíl nás šokoval ve smyslu, že jsme věděli že lze optimalizací získat více, ale až o tolik? Stejná hra zcela jiný výkon, když se využívá výkonu grafik, jaký skutečně mají. Pro vaši informaci tak začněme výpočetním výkonem, které současné grafické karty (ty které máme v testu) opravdu mají:

Ve hrách samozřejmě záleží i na dalších věcech a parametrech a výbavě grafik samotných. Například velikost grafické paměti, výkon paměťového subsystému, výkon v některých oblastech (tessellační jednotky apod.). Nicméně ten výpočetní výkon tady prostě je a teď záleží na aplikaci (herních vývojářích) kolik ho dokáže využít. Pokud má tedy výkonná grafika v nějaké hře špatný výkon, problém je téměř vždy na straně aplikace a jejího vývojáře. Není to grafická karta, co má špatný výkon, je to aplikace (hra) co má špatný výkon. Jak to vypadá, když dnes vývojáři mají možnosti jak využít výkonu grafik? Podívejte se:

 

  • OpenGL vs VULKAN v 1920x1080

Nejdříve nízké rozlišení, kde se nejvíce projevuje případné omezení výkonem procesoru. Nové VULKAN (stejně jako DX12) odstraňují tzv. bottlenecky a zejména u AMD grafik to samotné přináší hodně. Součástí VULKAN i DX12 jsou ale speciální možnosti využití souběžně grafického a výpočetního výkonu (Compute shadery) a to nahání ještě mnohem více. Zde už pak záleží skutečně na výkonu té které grafiky a toho jak ho dokáže nabídnout:

AMD potvrzuje, že GCN opravdu trpělo nevyužitím ze strany vývojářů her a nárůst výkonu je bezprecendentní a klidně 50% u některých AMD grafik! Nějaké to zvýšení je i u některých NVIDIA grafik, ale nesrovnatelně nižší (nedokáží s „Compute“ těžit a fakticky moc není z čeho těžit další výkon).

 

  • OpenGL vs VULKAN v 2560x1440

I ve vyšším rozlišení se objevuje stejný obrázek. GTX 1080 má dokonce co dělat, aby se udržela před starším FURY X! Kde je pak nový mainstreamový Radeon RX 480, by raději u NVIDIA asi neviděli:

 

  • OpenGL vs VULKAN v 3840x2160

Vysoké 4K rozlišení pak už není moc brzděno procesory, takže tady už nejsou přínosy tak velké, ale pořád jsou u AMD grafik masivní a zcela mění situaci.

Šokující, ale nikoliv neočekávané …



 
Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
Kapitán Picard odešel.
Kapitán Picard odešel.Wednesday, 28 October 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 771x
Komentářů: 1
České RPG Legacy of Valor v ukázce
České RPG Legacy of Valor v ukázceTuesday, 27 October 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 846x
Komentářů: 0
Mass Efect – hra nebude, seriál ano?
Mass Efect – hra nebude, seriál ano?Monday, 26 October 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 758x
Komentářů: 0
Apple iPhone DUO má problém s konstrukcí
Apple iPhone DUO má problém s konstrukcíFriday, 23 October 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: PC a IT
Spuštěno: 1521x
Komentářů: 6
Cyberpunk 2077 dostává velký update 2.5 s novým obsahem!
Cyberpunk 2077 dostává velký update 2.5 s novým obsahem!Thursday, 22 October 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1727x
Komentářů: 0
Nintendo Switch 2 prolomen? AI ohrožuje další konzoli
Nintendo Switch 2 prolomen? AI ohrožuje další konzoliWednesday, 21 October 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: PC a IT
Spuštěno: 1267x
Komentářů: 0