XPG LANCER CUDIMM RGB DDR5 2x24GB 8400MT/s – TEST a RECENZE rychlých pamětí od ADATA Tisk E-mail
Napsal Jan Belka   
Pondělí, 02 únor 2026
Přejít na obsah
XPG LANCER CUDIMM RGB DDR5 2x24GB 8400MT/s – TEST a RECENZE rychlých pamětí od ADATA
Výkon v praxi
Závěr a hodnocení

 

 

  • Výkon v praxi

Pro test pamětí jsem si připravil základní desku ASRock Z890 Taichi, což je vrcholový model tohoto výrobce pro soket LGA1851 osazený procesorem Intel Core Utra 7 265K. Jako systémový disk mi posloužil NVMe SSD disk Samsung 9100 PRO 8TB a celou sestavu napájel zdroj Be Quiet! Dark Power Pro 14 1200W s Titanovou certifikací. O chlazení se pak staral vynikající vodní chladič Freezer III Pro 280 ARGB od společnosti Arctic. Pro co nejlepší odvod tepla z procesoru do chladiče jsem pak použil teplo vodivou pastu Duronaut od společnosti Thermal Grizzly.

Na základní desce jsem pro jistotu aktualizoval BIOS. Paměti pak naběhly na první dobrou, žádné další ruční ladění není třeba. Měření rychlosti čtení a zápisu jsem prováděl v nejnovější verzi programu AIDA 64.

Pokud jde o rychlost, s těmito paměti jsem se dostal na základní frekvenci na solidních 126 GB/s, jedná se tedy o jedny z těch nejrychlejších paměti, jaké jsem doposud testoval. Zkoušel jsem paměti i na mé sekundární PC sestavě se základní deskou X870E Taichi od ASRock s procesorem Ryzen 9 9900X a ani zde jsem neměl jediný problém, ovšem silně doporučuji se v případě CUDIMM pamětí držet spíše Intel platformy, protože zde paměti pracují v nativním režimu a u AMD je mnohem lepší mít nižší frekvenci kolem 6000 - 6400MT/s s co nejnižším časováním.

Ohledně taktování paměti jsem nakonec posunul na 8800MT/s při časování CL42.55.55.140 s napětím 1.4V. Pokud jsem zvýšil napětí na 1.45V, byl jsem schopen nastartovat PC i na frekvenci 9200MT/s, ale už to nebylo 100% stabilní. Pokud byste spíše chtěli snížit CL při základní frekvenci, dostal jsem se až na CL38.48.48.128. S pamětmi se tedy dá pracovat ale v celkem omezené míře, jde zde hodně znát, že aktuálně pracují CUDIMM opravdu na hranici možností současných mainstreamových platforem Intelu a AMD a hlavně desek. Řadiče současných generací procesorů AMD a Intel jednoduše s takto rychlými paměťmi u současných architektur a konstrukcí CPU v základu vůbec nepočítaly. Pokud jde o teplotu pamětí na základní frekvenci, během několika hodinového trápení jsem se nedostal přes 32 °C, což považuji za velmi dobrý výsledek.

  • Výkon

Jak je patrné z grafu, naměřil jsem pouze výkon s vypnutým XMP profilem, kde se frekvence nastaví na celkem vysokých 6400MT/s s časováním 52.51.51.102. Přenosová rychlost se pak pohybuje zhruba o 34% níže a tako značně narostou latence. Zde jsem se propadl s celkem slušných 74.2ns na hodně bídných 94.8ns. Rozhodně nedoporučuji tyto paměti v tomto stavu provozovat, zbytečně se připravíte o notnou porci výkonu, a to jak v programech, tak i ve hrách.

Jako první jsem se tedy podíval na to, kolik procent přidají takto rychlé paměti v dnešních moderních hrách. To jsem měřil s grafickou kartou Radeon RX 7900 XTX 24GB Nitro+ od Sapphire. Největší rozdíl jsem zaznamenal ve hře Far Cry 6, kde to udělalo 7% v průměrných FPS a dokonce 9% v těch minimálních. Velmi podobných výsledků jsem dosáhnul i ve hře CyberPunk 2077.

Ovšem našly se i hry, kde byl rozdíl skoro nulový jako například Shadow of The Tomb Raider. Pokud ovšem zprůměruji všechny testované hry, kterých bylo hned deset, naměřil jsem zlepšení herního výkon vůči základní 6400MT/s frekvenci o parádních 3,4 % a značně se také vylepšily propady FPS, což je rozhodně zajímavé zjištění. Samozřejmě tyto výsledky platí pro 1080p rozlišení a částečně i 1440p. Pokud jsem ovšem přepnul na rozlišení 4K, rozdíly byly mnohem menší, protože zde už je brzdou většinou samotná grafická karta, nebo prostě fakt, že daná hra/aplikace nějak z velké propustnosti paměti netěží. Přetaktované paměti pak poskytly v průměru další cca 8-9 % výkonu navrch, což rozhodně není špatný výsledek.

Vliv výkonu při 6400MT/s u aplikací byl o něco lepší než u her. Ohledně srovnání propustnosti na 6400 vs. 8400, jsem velmi slušné výsledky naměřil v programu WinRar, 7zip a také v testu Geekbench 5, kde se nárůst výkonu pohyboval mezi 8-14 %. To jsou ale všechno programy, které mají prakticky největší přínos rychlejších pamětí z principu.

Naopak minimální vliv jsem naměřil v programu Cinebench R23, Corona 1.3 nebo V-ray a vlastně i všech ostatních. Takže rychlé paměti jsou zajímavé specificky hlavně pro komprimovací aplikace, kde je zásadnější výkon znát. Při plném stavu na frekvenci 8400MT/s vůči základním 6400MT/s pak počítejte v průměru s dalšími 9-10 % navíc, tedy o něco více než u hraní her.

Takže k závěru …



 

RSS

DDWorld.cz

DDWorld - Blogy a videa

DDWorld - Magazín

Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
Masters of the Universe – filmový remake vypadá solidně
Masters of the Universe – filmový remake vypadá solidněÚterý, 03 únor 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 88x
Komentářů: 0
Na Kingdom Come 3 se nepracuje. Ale bude další české RPG!
Na Kingdom Come 3 se nepracuje. Ale bude další české RPG!Pondělí, 02 únor 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 72x
Komentářů: 0
První herní katastrofa 2026 je tu – vyšlo Highguard!
První herní katastrofa 2026 je tu – vyšlo Highguard!Úterý, 27 leden 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1219x
Komentářů: 1
FABLE má herní ukázku – vypadá to překvapivě dobře!
FABLE má herní ukázku – vypadá to překvapivě dobře!Pondělí, 26 leden 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1826x
Komentářů: 0
Forza Horizon 6 dorazí již brzy – víme vše
Forza Horizon 6 dorazí již brzy – víme všePátek, 23 leden 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 852x
Komentářů: 0
UBISOFT ruší hry a reorganizuje
UBISOFT ruší hry a reorganizujeStředa, 21 leden 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1695x
Komentářů: 0