| 
					NVIDIA DirectX Compute ocean - realistická voda?									 | 
								
					
						 
				 | 
							
				
					 
			 | 
						
			
			
		
					
				| 
					
						 Napsal Jan "DD" Stach					
					  
				 | 
			
						
				| 
					Monday, 06 April 2009				 | 
			
					
			
				 NVIDIA oprášila některé DirectX možnosti a ukazuje to, co DirectX umí už dnes. Zpracování hladiny oceánu se vším, co k tomu patří. Vypadá to opravdu moc pěkně. Škoda že se možnostži DX10/10.1 využívají jen sporadicky. 
| AUTOR: Jan "DD" Stach | 
|---|
 | Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |  
 
 
 
			 |