Microsoft nečekaně oznámil DirectX 11.3! Vyjde souběžně s DirectX12 ale umí ho jen málo grafik Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach   
Pátek, 19 září 2014
altS podporou DirectX12 to asi nebude tak jednoduché, proto bude ještě mezistupeň.

 

 

Microsoft vyděšený nástupem API MANTLE od AMD, které získává stále větší popularitu a reálně tak hrozí, že se stane obecným API standardem, oznámil před časem DirectX12, aniž by na něm vůbec začal dělat. Dnes už na něm prokazatelně pracuje, ale zatím neumí o moc víc, než snížit zátěž na CPU, což je jeden z hlavních přínosů, které API MANTLE předvádí už dnes ve hrách. DirectX12 by ale mělo být hotové až ke konci příštího roku.

Kromě snížení zátěže na CPU, což je jeden z hlavních hybatelů výkonu, by mělo přinést ještě další optimalizace v oblasti efektivního využití grafického výkonu a renderingu. Protože ale DirectX12 není zatím na pořadu dne, MS aktuálně oznamuje, že vyjde ještě DirectX11.3! Ten by měl zahrnovat právě některé z nových renderovacích technologií, ale nebude zahrnovat nic z oblasti snížení zátěže na CPU. Toto rozdělení naznačuje, že DX12 bude jen záležitost Windows 9.

Každopádně trochu složitější je to v oblasti grafických karet a jejich podpory DirectX11.X a DirectX12. V současné době mají skutečnou plnohodnotnou podporu nejaktuálnějšího DirectX11.2 standardu jen grafiky AMD Radeon HD7000/R9 200, také nejnovější AMD APU čipy a nejnovější iGPU v Intel HASWELL. Grafiky NV DX11.2 kompletně neumí, je u nich uváděna podpora DX11_2 z marketingových důvodů. Nově je ale uváděna i podpora DX11.3 u GTX 970/980 a DX12 "ready". V obou případech to ale znamená, že podpora vlastně není. Jen takový SW lze s potřebnými ovladači rozjet, ale bez výhod a přínosů DX11.3/DX12.  

MS ale obě nové API plánuje až na podzim 2015 a do té doby stále vyvíjený API MANTE, o který se už hodně zajímá Intel, a které je nativní součástí hned několika významných herních engine a který pravděpodobně poslouží jako základ pro nástupce (či zcela novou generaci) OpenGL API, bude úplně jinde. MS samozřejmě nechce připustit ztrátu tak významné pozice, kterou jí dominující DirectX v uplynulých letech dal, ale zatím nic nenasvědčuje tomu, že by reálné nebezpečí této ztráty skutečně dokázal odvrátit. Samozřejmě ale sílu platformy MS nemůžeme podceňovat, problém je, že API MANTLE běží i na Windows (v současnosti vlastně výhradně) a není to tedy nějaký papírový drak nějaké konkurenční platformy. Jeho výhodou ale je, že na rozdíl od DirectX, které je a bude vždy vázané na Windows, MANTLE chce být univerzální API pro Windows i LINUX systémy (včetně odvozenin jako SteamOS či ANDROID).

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!
 

RSS

DDWorld.cz

DDWorld - Blogy a videa

DDWorld - Magazín

Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
Metro 2039 v nové ukázce – kdy se hry dočkáme?
Metro 2039 v nové ukázce – kdy se hry dočkáme?Pondělí, 08 červen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 67x
Komentářů: 0
DOOM: The Dark Ages dostává příběhové DLC!
DOOM: The Dark Ages dostává příběhové DLC!Pondělí, 08 červen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 63x
Komentářů: 0
Stargate nebude! Amazon zrušil seriál před startem natáčení!
Stargate nebude! Amazon zrušil seriál před startem natáčení!Sobota, 06 červen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 695x
Komentářů: 3
SONY ukázalo nové God of War, které upře PC hráčům
SONY ukázalo nové God of War, které upře PC hráčůmPátek, 05 červen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 398x
Komentářů: 0
Supergirl míří do kin – čeká se propadák
Supergirl míří do kin – čeká se propadákČtvrtek, 04 červen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 951x
Komentářů: 1
ASUS zásadně vylepšil ROG XBOX Ally – má i OLED!
ASUS zásadně vylepšil ROG XBOX Ally – má i OLED!Středa, 03 červen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: PC a IT
Spuštěno: 1207x
Komentářů: 3