Zájem NVIDIA o klasické herní grafické karty klesá k nule, a podle toho to také začíná vypadat.
Ačkoliv vím jistě, že v NVIDIA existují stále lidé, kteří mají zájem o herní grafické karty a hráče, také vím, že jsou ve zdrcující menšině. Většina firmy už na hráče a herní grafiky zapomněla a dnes se soustředí na jediné: udržet šíleně přefouklou AI bublinu a neudržitelné příjmy, jak dlouho to jen půjde. AI/HPC produkty jsou hlavní a jediný zájem. Pokud jde o současné herní grafiky, výroba byla omezena (ve prospěch AI produktů), ale pokračuje. Stejně tak pokračuje i vývoj nové generace herních GPU (i když samozřejmě hlavní vývojové teamy se soustředí na AI produkty).
Mimochodem panuje docela obava o to, že nové RTX 6000 bude opět jen menší generační posun, kde nejvíce výkonu nažene přechod na nový výrobní proces a možná GDDR7 paměti. Architektura sama totiž nejspíše půjde jiným směrem. S ohledem na to, že NVIDIA se soustředí na AI slopizaci (DLSS 5) a AI akceleraci (DLSS), bude podle toho nová generace karet nejspíše vypadat. Tedy s výjimkou nástupce RTX 5090 bude pravděpodobně většina karet mít minimální nárůst toho klasického grafického výkonu. NV se bude soustředit na DLSS, frame gen a maximálně RayTracing. Nicméně podle všech důvěryhodných zdrojů nikdo v NVIDIA moc nepočítá s tím, že by nová generace karet RTX 6000 vyšla dříve, jak v průběhu 2028. A to spíše později, než dříve …
Pokud jde o současné RTX 5000, už dávno měly dostat půl-generační vylepšení v podobě RTX 5000 SUPER řady. Konkrétně měly dorazit RTX 5070 Super, RTX 5070 Ti Super a RTX 5080 Super karty. Ve své podstatně jde o stejné modely, jako jsou současné „neSuper“ verze, rozdílem je použití 3GB čipů GDDR7 místo stávajících 2GB. Nové SUPER edice by tak měly hlavně o třetinu více paměti, než současné varianty. Jinak GPU, sběrnice a celá fyzická karta zůstávají stejné. Všechen vývoj byl již dokončen, výroba karet měla dávno probíhat. Nedávno se objevily informace, že prý RTX 5000 SUPER budou nově ohlášeny na lednovém CES 2027, pořád tedy s více než ročním zpožděním proti původnímu plánu. Bohužel, tyto informace jsou spíše jen zbožná přání. Realita je taková, že plány s uvedením RTX 5000 SUPER edice jsou v tuto chvíli pozastaveny do odvolání. Nejsou zrušeny, stále se s nimi počítá, ale v současné době se vydání a výroba těchto karet nepřipravuje. Proč?
Ceny pamětí. Stávající 2GB čipy GDDR7 vychází na už tak dost strašných cca 20 dolarů, ty nové 3GB z nové produkce mají stát cca 70 dolarů! Vzhledem k maržím NVIDIA by tak koncové ceny SUPER edic karet poskočily nejspíše o třídu výše ve výsledku. Problém jsou také kapacitní dodávky čipů. Jednoduše výroba 3GB variant GDDR7 neprobíhá v množství, ve kterém měla, protože výrobci pamětí dávají prioritu jiným typům pamětí. V tuto chvíli tedy uvedení RTX 5000 SUPER nehrozí, a i ono údajné CES 2027 ohlášení zůstává spíše přáním než skutečnou reálnou možností v současném stavu věcí. Ale to neznamená, že se v nabídce NVIDIA nic nezmění. Změní.
- RTX 5000 grafiky podraží …
TSMC nedávno ohlásila zdražení všech typů svých výrobních procesů, a to i těch starších. Další zdražení se pak čeká od příštího roku. A zdražuje i pouzdření. NV dokonce zoufale hledá nové linky na tohle a do hry prý dokonce vstupuje Intel, který je méně efektivní. Nicméně kapacita by to být mohla. Největší problém dnes jsou však pokračující zvyšující se ceny některých typů pamětí a problémy s jejich dostupností. Zdražily totiž GDDR6 i GDDR7, zejména pak GDDR7, které dnes využívá výhradně NVIDIA na většině RTX 5000, jsou výrazně dražší a méně dostupné (i ve srovnání s GDDR6) z výše uvedených důvodů. NVIDIA tedy údajně už partnerům oznámila zvýšení cen za GPU+GDDR balíček pro výrobu karet do zbytku tohoto roku.
/RTX%205080/NV-RTX-5080-16GB-11_thumb.jpg)
Výrobci karet samotných navíc mají problémy s tím, že zdražuje i výroba PCB, chlazení a jiných potřebných komponent pro produkci. O dopravě nemluvě, kdy potíže s lodní dopravou a cenami paliv i energií obecně rostou. Jinými slovy, tlak na vyšší ceny produktů je ze všech stran. Proti tomu však stojí klesající poptávka a uvadající zájem zákazníků. V případě herních grafik jsme jednak hluboko v současných generacích (obvykle už bychom byly těsně před uvedením nových generací) a hlavní vlna zájmu nadšenců tak už pominula. Především díky cenám RAM zákazníci odkládají nákupy nových PC úplně. Situaci u herních karet zachraňuje jen to, že mnozí nyní tak alespoň zkoušejí upgradovat svá starší PC. A grafická karta je jedna z věcí, která docela jednoduše upgradovat jde.
I tak, prostě poptávka není taková, aby si výrobci grafických karet mohli bez problémů dovolit zatížit zákazníky nějakým výrazným zdražením. Nicméně mnozí nebudou mít nejspíše na výběr, speciálně u NV, která škrtí výrobu, má abnormálně vysoké marže i na herních GPU a nemíní je snížit. AMD sice údajně také kvůli cenám výroby a pamětí o něco zdražuje, ale samozřejmě o méně, protože používá levnější GDDR6 a nemá tak absurdní marže na herních GPU. Navíc v poslední době se některé Radeon modely vyskytují i pod svými MSRP cenami, takže případné zdražení nejspíše jen vrátí věci na úroveň těch MSRP cen. Každopádně výhled pro nás uživatele a zákazníky, je prostě nic moc.
- NVIDIA má problémy s ovladači …
Musím říci, že RTX 5000 je jednoznačně nejmizernější generace grafik NVIDIA od dob GTX 480. HW nic moc, speciálně RTX 5090 je mizerný a absurdní produkt, který vyjma celkového výkonu je opravdu mizerným kusem herního HW. Příliš žere, topí a stojí. Bohužel, s výjimkou absurdně drahé a žravé RTX 5090, stojí celá generace za houby z hlediska výkonového a technologického posunu vůči předchozí generaci. O cenách raději nemluvit, situace podobně výkonných produktů jako RX 9070 XT vs RTX 5070 Ti/5080 a jejich cen je prostě alarmující.
Ale kdyby to bylo jen tohle. V praxi však přetrvávají velké problémy s ovladači a vůbec funkčností NV karet. Hořící konektory jsou jedna věc, ale při testování karet zažíváme pravidelné černé obrazovky a nestabilitu u NV karet (bez rozdílu, jestli jde o Intel nebo AMD PC systém). A to v měřítku, že za jednu recenzi(=několik desítek testů jedné karty), jich je více, než dříve za mnoho let dohromady. A nelepší se to. Každá nová verze ovladačů spíše další potíže vyrobí.
Nedávno se objevily další nestability v Battlefield 6, kde herní grafiky NVIDIA „padají“ kvůli systému dynamických vln atd. EA podpora dokonce přímo doporučovala downgradovat ovladače, což ale není vždy řešení. I když musím přiznat, že v mnoha případech ano. Třeba u starší RTX 4000 série vykazují ovladače z roku 2024 lepší stabilitu a méně černých obrazovek, než ty z 2025/2026. Nevím, jestli NVIDIA začala ty ovladače dělat vibecodingem pomocí AI, nepřekvapilo by to asi nikoho, každopádně kvalita ovladačů a stabilita NV karet brutálně zaostává za tím, co jsme byli roky zvyklí. Že by se projevoval ten nezájem NV o hráče jako uživatele a fakt, že herní GPU jsou pro firmu až na posledním místě priorit? Pravděpodobně. Těžko říci, ale věci určitě nejsou, jako dříve.
Což je dobře u AMD, kde naopak kvalita ovladačů a stabilita Radeon nikdy lepší nebyla a už si ani nevzpomenu, kdy jsme nějakou nestabilitu či restart ovladačů u Radeon zažily. A to je testujeme ve stejném měřítku jako RTX grafiky. Pokud navíc máte potíže se stabilitou RTX 5000, problém nemusí být jen ty evidentně mizerné ovladače a chyby v nich, ale také to, že vám třeba degraduje pasta mezi GPU a chladičem. Tzv. hot spot teploty totiž postupem času mohou jít výrazněji přes 100°C. NV záměrně tenhle teplotní údaj přestala s uvedením RTX 5000 uvádět. Nyní jej některé aplikace opět poskytují, protože potíže s NV kartami se množí, jak pochopitelně RTX 5000 stárnou:
Celkově tedy nic moc dobré zprávy od NVIDIA pro hráče a běžné uživatele. Ceny jsou mizerné a budou ještě horší, funkčnost je diskutabilní a AI slopizace (alias DLSS5) je evidentně na vrcholu priorit firmy. Pokud jde o novou generaci karet, není ani na dohled. Pokud jde o vylepšení té stávající, tedy RTX 5000 SUPER s více paměti, je odložena na neurčito. 100% zájmu a pozornosti firmy dnes směřuje výhradně k AI/HPC, kdy se NV snaží vytěžit z praskající AI bubliny co se dá, než to evidentně praskne, protože ty ceny HW a náklady na AI jsou evidentně neudržitelné. S prasknutím AI bubliny by tak NV mohla mít o hráče jako zákazníky opět zájem … možná.
| AUTOR: Jan "DD" Stach |
|---|
| Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|