Crimson Desert – TEST výkonu GPU, CPU a RECENZE vizuálně působivého ambiciózního RPG Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Pondělí, 06 duben 2026
Přejít na obsah
Crimson Desert – TEST výkonu GPU, CPU a RECENZE vizuálně působivého ambiciózního RPG
TEST výkonu GPU, CPU a technické zpracování hry
Závěr a hodnocení

 

 

  • Závěr a hodnocení

Crimson Desert rozhodně v mnoha ohledech zaujalo, ale podle mého mělo prostě na víc. Objektivně je i po tom dlouhém vývoji stále nedotažená. Část problémů tkví v tom, že původně mělo jít o MMORPG, nakonec z toho je single-playerové RPG, ale řada mechanik a designových prvků zůstala. Tvůrci přiznávají, že vývoj hry byl místy chaotický a projevily se náhlé změny směru vývoje. Překvapivě šéf studia nedávno uznal, že speciálně ten příběh se jim moc nepovedl. Ale prý na mnoha věcech ještě zapracují.

A o to tak trochu jde. Upřímně Crimson Desert i přes již docela dlouhý vývoj, prostě stále není hotové. V mnoha směrech působí jako rozpracovaný koncept a BETA. Ano, je tu obří svět, ve kterém tvůrci docela slušně rozmístili všechno možné i nemožné, a je tu tak hodně co dělat a objevovat. Bohužel vše působí silně jako umělé kulisy a méně živě, než by bylo ideální. Částečná atmosféra „prázdně plných“ MMORPG se zde neschová.

Tomu odpovídá i obrovské množství aktivit a vedlejších činností, které hra obsahuje, bohužel stejně jako ty hlavní věci a mechaniky kolem, tvůrci velmi špatně, nebo vůbec vše vysvětlují. Výsledkem je velmi frustrující hratelnost velkou část hry. Speciálně prvních 8 hodin, které zásadně spoléhají na objevování a využívání nevysvětlených mechanik a snaží se vtáhnout chaotickým, nevysvětleným a smysl nedávajícím příběhem, je vyloženě příšerných. Hodnotit tuhle hru po prvních 8 hodinách, dostane 2/10. Maximálně. Bohužel ani pak se to o moc nezlepší, až tak kolem 30 – 40 hodiny hraní, kdy alespoň trochu proniknete do těch mechanik a nepříliš intuitivního ovládání a poznání všeho, se zážitek z hraní trochu zlepší. V té době však už budete naprosto zoufalí z hlavních i vedlejších příběhů a postav.

Postavy a NPC obecně vypadají pěkně, jsou pěkně namluvené, ale to, co říkají působí jako hodně špatný AI generátor textu po záchvatu. Většina příběhu je vyloženě stupidní, a to co trochu smysl dává je nudné s hloupými texty, které pěkně recitují ty jinak dobře vypadající postavy. Spousta „Bčkových“ filmů je proti tomu hodno Oskara za scénář, psaní i režii. Je to škoda, protože samotný svět působí zajímavě, i když trochu „uměle“, ale je v něm hodně co dělat a docela to baví. A je to lepší než MMORPG, kde ony stejné mechaniky jen plýtvají vaším časem zcela záměrně a cíleně. Tady je to lepší a zábavnější. A ano, pro někoho to může být dost.

  • Závěr

Bohužel, Crimson Desert jako příběhové velké RPG je objektivně nepříliš dobrá hra v tuto chvíli. Přinejlepším je nedodělaná. To hlavní, co hotové být má, tedy příběh, je opravdová mizérie a vysloveně utrpení. Nejen obsahově, ale i celkovou strukturou. Je neuvěřitelné, že tohle někdo pustí do světa. Jakýkoliv průměrný autor průměrné fantasy literatury by zvládl podstatně lepší výsledek. Zbytek hry pak působí jako směs množství známých her a jejich více, či méně zde dotažených mechanik. Jako celek je to těžkopádné, špatně vysvětlené a velmi neintuitivní, což způsobuje často frustrující herní zážitek. A to i u soubojového systému atd., který je jinak docela zábavný a má správný „power“ styl. Vizuálně hra působí velmi dobře, i když optimalizace jsou ještě třeba. Ale běží slušně na to, jak vypadá a jak rozsáhlá je.

Hodnotit Crimson Desert je tedy nyní trochu nevděčné. Zcela jistě jej část hráčů bude bránit a bude se jim líbit ten velký svět a hromada věcí co v něm dělat. Objektivně však jako celek je v tuto chvíli hra rozpracovaný komplex. Zkrátka velký potenciál, ale není to hotové, natož učesané. Příběh je snad vtip a tu AI co jej vytvořila a napsala, doufám že hodí do kanálu. Prvních 8 hodin hraní je vyložené utrpení a pro „odolnější povahy“. Pak se část věcí trochu zlepší, ale to už pro některé začne nastupovat nuda, frustrace z mnoha nedotažených věcí a poznání, že ten příběh lepší fakt nebude. Celkově se nyní zkrátka nelze ubránit pocitu promarněného potenciálu a toho, že hrajeme nějaký koncept vznikající hry. Jako BETA by to bylo dobré. Jako hotová hra verze 1.0+? Jak se říká: „not even close“. Alespoň se na to docela pěkně kouká. Jako celek to chce ještě tak 1 spíše 2 roky plného vývoje, než to bude hotové, učesané a optimalizované. V tuto chvíli Crimson Desert prostě není hotová hra, ale jen pěkně vypadající rozpracovaný koncept/BETA velkého RPG ve stylu Skyrim … potenciál rozhodně má.

Hodnocení hry: 60%

Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům.

   

Hra odehrána na sestavě:

  • AMD RYZEN 9 9950X3D
  • ASUS ROG CrossHair HERO X870E
  • GIGABYTE Radeon RX 9070 XT 16GB
  • KINGSTON FURY Renegade G5 SSD 8TB PCIe 5.0 NVMe
  • CORSAIR Dominator Platinum 2x 32GB DDR5 6000MHz CL30 EXPO
  • Windows 10 PRO 64-bit
  • Gigabyte AORUS FI32U (3840x2160 144Hz IPS)
AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-04-09 08:31:42
avatar
to je jak hra od Bethesdy...
Badblock [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - testy RT 2026-04-09 18:48:57

Nechápem, prečo pri testoch RT nie sú zahrnuté aj vyššie rady kariet? A prečo všetci ignoruju wide rozlíšenie 3440x1440 ktoré je čím ďalej populárnejšie???
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-04-10 00:30:14
avatar
jsou tam s RT 9700XT a 5070 Ti, pro většinu vysoká třída karet, zejména s ohledem na ceny. RT je neefektivní nesmysl a nemá moc důvod se jím dnes zabývat.

3440x1440 není zase tak populární, je výrazně pod 4K i 2K rozlišeními navíc není zase moc důvod ho testovat, když tam máš 4K a 2K, tak logicky bude výkon jen o málo horší než je ten ve 2560x1440 ;)
JoxY [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-04-10 20:07:49

Ja som tak rad za DLSS...By som si nic normalne nezahral dneska...Citam recenzie vykonu na Death Stranding, Marathon, tento Crimson Desert a v native Single player tituloch ledva 60 FPS pri 4K pre RTX 5070 Ti, pri RT by som si mohol piskat.
Cemada [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-04-11 18:30:58
avatar
Asi píchnu do vosího hnízda, ale nemyslím to ve zlém.

To je tak když si někdo pořídí monitor na který nemá výkon.
Uživatelé pak "nadávají" výrobcům GPU, že je málo výkonu.
Ti pak hledají cestičky, jak ten výkon "dohnat".
Výsledkem je, že se obraz vypočítává v nižším rozlišení a nejen pomocí AI zvětšuje na rozlišení, které je potřeba.

Fór je v tom, že pokud je výsledek společností přijat (a že bohužel je přijat), tak to výrobcům říká, jak nás "ojebávat" s výkonem. A proto tu máme dvojnásobné generování snímků, 4násobné a bůhví kolika ještě násobné.

Kam tohle povede?
shiro [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-04-12 09:45:21

Sposobuje to akurat to, ze vyvojari su lenivi optimalizovat. Lebo sak DLSS/FSR chybajuci vykon nahradi. Proti tomu je treba bojovat.

Vela ludi nema 900e na RTX 5070Ti, alebo este viac, aby mali dostatok vykonu aj bez DLSS a este aj rezervu do buducna.

Inac mi tieto technologie nevadia a nechapem, co sa niektori idu pos*at z toho, ze su to AI generovane medzisnimky. Namiesto hrania su nalepeni nosom na monitore a hladaju, co je kde rozplizle, alebo ci je niekde graficky artefakt. Fakt pozitok z hry, len co je pravda. Pritom sami pozeraju generovane videa, citaju generovane clanky/posty na soc. sietach, to im nevadi.
JoxY [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-04-13 14:58:04

Bohuzial nemam mnoho miesta na stole, takze mam monitor primarne urceny pre pracu (3840x1600), na ktorom si obcas vecer chcem nieco zahrat a ako som uviedol, bez upscalingu je mnoho hier nehratelnych. Kazdopadne aj keby som vykon mal, pouzival by som bud DLAA, alebo DLSS Quality, lebo v native je obraz vo vacsine hier rozmazany a ja mam radsej "oversharpened" obraz. :-)
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!


 

RSS

DDWorld.cz

DDWorld - Blogy a videa

DDWorld - Magazín

Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
Potvrzeno! Nová hra Kingdom Come je ve vývoji.
Potvrzeno! Nová hra Kingdom Come je ve vývoji.Čtvrtek, 21 květen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 464x
Komentářů: 0
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – další dobrá Legovka?
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – další dobrá Legovka?Středa, 20 květen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 662x
Komentářů: 0
Marathon od SONY a Bungie je oficiálně drahý propadák
Marathon od SONY a Bungie je oficiálně drahý propadákPondělí, 18 květen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1329x
Komentářů: 0
RPG Exodus od tvůrců Mass Effect vypadá jako Mass Efect!
RPG Exodus od tvůrců Mass Effect vypadá jako Mass Efect!Sobota, 16 květen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1113x
Komentářů: 0
The Sinking City 2 vypadá dost dobře
The Sinking City 2 vypadá dost dobřePátek, 15 květen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 909x
Komentářů: 0
The Talos Principle 3 oznámeno – uzavře trilogii
The Talos Principle 3 oznámeno – uzavře trilogiiČtvrtek, 14 květen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 648x
Komentářů: 0