|
Strana 3 z 3
Crimson Desert rozhodně v mnoha ohledech zaujalo, ale podle mého mělo prostě na víc. Objektivně je i po tom dlouhém vývoji stále nedotažená. Část problémů tkví v tom, že původně mělo jít o MMORPG, nakonec z toho je single-playerové RPG, ale řada mechanik a designových prvků zůstala. Tvůrci přiznávají, že vývoj hry byl místy chaotický a projevily se náhlé změny směru vývoje. Překvapivě šéf studia nedávno uznal, že speciálně ten příběh se jim moc nepovedl. Ale prý na mnoha věcech ještě zapracují.

A o to tak trochu jde. Upřímně Crimson Desert i přes již docela dlouhý vývoj, prostě stále není hotové. V mnoha směrech působí jako rozpracovaný koncept a BETA. Ano, je tu obří svět, ve kterém tvůrci docela slušně rozmístili všechno možné i nemožné, a je tu tak hodně co dělat a objevovat. Bohužel vše působí silně jako umělé kulisy a méně živě, než by bylo ideální. Částečná atmosféra „prázdně plných“ MMORPG se zde neschová.

Tomu odpovídá i obrovské množství aktivit a vedlejších činností, které hra obsahuje, bohužel stejně jako ty hlavní věci a mechaniky kolem, tvůrci velmi špatně, nebo vůbec vše vysvětlují. Výsledkem je velmi frustrující hratelnost velkou část hry. Speciálně prvních 8 hodin, které zásadně spoléhají na objevování a využívání nevysvětlených mechanik a snaží se vtáhnout chaotickým, nevysvětleným a smysl nedávajícím příběhem, je vyloženě příšerných. Hodnotit tuhle hru po prvních 8 hodinách, dostane 2/10. Maximálně. Bohužel ani pak se to o moc nezlepší, až tak kolem 30 – 40 hodiny hraní, kdy alespoň trochu proniknete do těch mechanik a nepříliš intuitivního ovládání a poznání všeho, se zážitek z hraní trochu zlepší. V té době však už budete naprosto zoufalí z hlavních i vedlejších příběhů a postav.

Postavy a NPC obecně vypadají pěkně, jsou pěkně namluvené, ale to, co říkají působí jako hodně špatný AI generátor textu po záchvatu. Většina příběhu je vyloženě stupidní, a to co trochu smysl dává je nudné s hloupými texty, které pěkně recitují ty jinak dobře vypadající postavy. Spousta „Bčkových“ filmů je proti tomu hodno Oskara za scénář, psaní i režii. Je to škoda, protože samotný svět působí zajímavě, i když trochu „uměle“, ale je v něm hodně co dělat a docela to baví. A je to lepší než MMORPG, kde ony stejné mechaniky jen plýtvají vaším časem zcela záměrně a cíleně. Tady je to lepší a zábavnější. A ano, pro někoho to může být dost.

Bohužel, Crimson Desert jako příběhové velké RPG je objektivně nepříliš dobrá hra v tuto chvíli. Přinejlepším je nedodělaná. To hlavní, co hotové být má, tedy příběh, je opravdová mizérie a vysloveně utrpení. Nejen obsahově, ale i celkovou strukturou. Je neuvěřitelné, že tohle někdo pustí do světa. Jakýkoliv průměrný autor průměrné fantasy literatury by zvládl podstatně lepší výsledek. Zbytek hry pak působí jako směs množství známých her a jejich více, či méně zde dotažených mechanik. Jako celek je to těžkopádné, špatně vysvětlené a velmi neintuitivní, což způsobuje často frustrující herní zážitek. A to i u soubojového systému atd., který je jinak docela zábavný a má správný „power“ styl. Vizuálně hra působí velmi dobře, i když optimalizace jsou ještě třeba. Ale běží slušně na to, jak vypadá a jak rozsáhlá je.

Hodnotit Crimson Desert je tedy nyní trochu nevděčné. Zcela jistě jej část hráčů bude bránit a bude se jim líbit ten velký svět a hromada věcí co v něm dělat. Objektivně však jako celek je v tuto chvíli hra rozpracovaný komplex. Zkrátka velký potenciál, ale není to hotové, natož učesané. Příběh je snad vtip a tu AI co jej vytvořila a napsala, doufám že hodí do kanálu. Prvních 8 hodin hraní je vyložené utrpení a pro „odolnější povahy“. Pak se část věcí trochu zlepší, ale to už pro některé začne nastupovat nuda, frustrace z mnoha nedotažených věcí a poznání, že ten příběh lepší fakt nebude. Celkově se nyní zkrátka nelze ubránit pocitu promarněného potenciálu a toho, že hrajeme nějaký koncept vznikající hry. Jako BETA by to bylo dobré. Jako hotová hra verze 1.0+? Jak se říká: „not even close“. Alespoň se na to docela pěkně kouká. Jako celek to chce ještě tak 1 spíše 2 roky plného vývoje, než to bude hotové, učesané a optimalizované. V tuto chvíli Crimson Desert prostě není hotová hra, ale jen pěkně vypadající rozpracovaný koncept/BETA velkého RPG ve stylu Skyrim … potenciál rozhodně má.
Hodnocení hry: 60%
Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům.

Hra odehrána na sestavě:
- AMD RYZEN 9 9950X3D
- ASUS ROG CrossHair HERO X870E
- GIGABYTE Radeon RX 9070 XT 16GB
- KINGSTON FURY Renegade G5 SSD 8TB PCIe 5.0 NVMe
- CORSAIR Dominator Platinum 2x 32GB DDR5 6000MHz CL30 EXPO
- Windows 10 PRO 64-bit
- Gigabyte AORUS FI32U (3840x2160 144Hz IPS)
| AUTOR: Jan "DD" Stach |
|---|
| Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|