Pod drobnohledem: ATI RADEON HD 5850 – Taktování a CrossFireX - Co umí grafický bestseller? Tisk E-mail
Napsal Kristián "Budy" Petráš   
Thursday, 12 August 2010
Přejít na obsah
Pod drobnohledem: ATI RADEON HD 5850 – Taktování a CrossFireX - Co umí grafický bestseller?
ATI Radeon HD 5850 - CrossFireX a Eyefinity
ASUS HD 5850 a 5870 - Základní takty a taktování
ASUS HD 5850 a 5870 - 3DMark a DX9 hry
ASUS HD 5850 a HD 5870 - DX10 a DX10.1 hry
ASUS HD 5850 a HD 5870 - DX11 hry
ATI Radeon HD 5850 nebo HD 5870 - Závěr

 

 
  • Asus HD 5850 a HD 5870 - DX11 hry

Her s podporou rozhraní DX11 je již spousta, a je zapotřebí podotknout, že vypadají nadmíru dobře. My jsme do dnešního testu vybrali pár titulů, které vlastníme. Jestli se v testu neobjeví vaše oblíbena DX11 hra tak se nezlobte, ale nemůžeme ponakupovat všechny hry co vyšly. Začněme ukázkou hrou Colin McRae DIRT 2. Hru jsme nastavili na maximální možnou kvalitu.

Další z her kde se výborně škálují frekvence GPU. HD 5850 v tomto případě doznal nárůstu v řádu desítek procent. Konkrétně 20% navýšení výkonu, což mu zajistilo předehnání HD 5870 na základní frekvenci o 4,5%. Dirt2 je výborně optimalizován pro Eyefinity a zahrajete si v 5760x1200 i s Radeonem HD 5850 v maximální možné kvalitě. HD 5870 přetaktovaný na 1,0/5,3GHz se již tak pěkně nepředvedl a výsledek podává pouze o trošku vyšší nad přetaktovanou slabší kartou.

 

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat dokáže být v maximálním nastavení velice náročným titulem. Poradí si s ním v rozlišení 1920x1200 přetaktovaný Radeon HD 5850 a porazí referenční HD 5870? Ano hra dokáže navýšené frekvence grafického jádra dokonale využít, a hru si můžete bezproblémově vychutnat i s touto "slabší" kartou. Jen je zapotřebí trošku popohnat frekvence. 950MHz na jádře a 5000MHz na pamětech již však nestačilo na poražení Radeonu HD 5870.

Alien vs Predator dokáže být stejně jako všechny hry s podporou DX11 velice náročnou. Přetaktování grafické karty tedy přijde zajisté vhod. Jak jste jistě již v grafu vypozorovali, tak Radeon HD 5870 zůstal opět neporažen. Rozdíl činí pouze jednu pětinu snímku za vteřinu, ale i to musíme brát v potaz. U nových DX11 her jde tedy vidět, že spíše než frekvence jim dělá dobře počet SP v jádře. Navýšení frekvence se samozřejmě projeví a to ne málo, ale již to není tak jako u DX9 či DX10 titulů.



 
Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
Steam Machine pro drobnohledem – co je uvnitř?
Steam Machine pro drobnohledem – co je uvnitř?Středa, 24 červen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: PC a IT
Spuštěno: 384x
Komentářů: 0
Lords of the Fallen 2 odloženo na 2027
Lords of the Fallen 2 odloženo na 2027Úterý, 23 červen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 282x
Komentářů: 0
Nová „Cyberpunk“ hra ukazuje sílu UE5 – extrémně detailní město
Nová „Cyberpunk“ hra ukazuje sílu UE5 – extrémně detailní městoPondělí, 22 červen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 947x
Komentářů: 4
Guild Wars 3 – tradiční MMORPG se vrátí s novým dílem ale jiné!
Guild Wars 3 – tradiční MMORPG se vrátí s novým dílem ale jiné!Pátek, 19 červen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 603x
Komentářů: 0
State of Decay 3 – dlouho vyvíjená hra v ukázce stále bez data vydání!
State of Decay 3 – dlouho vyvíjená hra v ukázce stále bez data vydání!Čtvrtek, 18 červen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 550x
Komentářů: 0
Stronghold 4 ohlášeno – jede na UE5 a kopíruje předchůdce
Stronghold 4 ohlášeno – jede na UE5 a kopíruje předchůdceStředa, 17 červen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1166x
Komentářů: 3