Strana 8 z 11
- Test - Shadow of Mordor (DirectX 11)
Další z nových "next gen" her, na zbrusu novém herním engine, využívající možností aktuálního HW. PC verze nabízí i UHD textury pro 4K hraní a byli jsme dost překvapeni, jakým přínosem 8GB proti jen 4GB u této hry je. Měřili jsme to jako obvykle vícekrát, a výsledek byl pokaždé stejný:

8GB je zde neoddiskutovatelně znatelným přínosem, což jen potvrzuje, že nároky a využití grafické paměti skutečně stoupají.
Podívejme se tedy na závěry a na několik dalších věcí ...
|