The Blood of Dawnwalker je pecka. Pokud máte rádi dospělá příběhová RPG ve stylu Witcher 3, budete naprosto nadšeni. Velké příjemné herní překvapení letošního roku, i když celkovým rozsahem samozřejmě nejde o velkou hru. Dohrát ji zabere 25 – 70 hodin, podle toho, jak hrajete. Příběh však naprosto vtáhne a budete chtít více. Dobrou zprávou je, že hra je finančně úspěšná a tvůrci tedy už pracují na pokračování, pro které si ostatně na konci této hry připravili i příběhově půdu.
Hra vyniká excelentně propracovaným hlavním i vedlejšími příběhy s vynikajícími dialogy a hereckými výkonu plně namluvených a nafilmovaných postav. Silné hlavní i vedlejší postavy, které skutečně mají váš zájem a pozornost, jsou v silném kontrastu s (ne)kvalitou většinové herní produkce dnes. Zkrátka je znát, že The Blood of Dawnwalker je produkt teamu, který má o RPG hry skutečný zájem a jde o klíčové lidi, kteří stáli za tvorbou Witcher 3 či Cyberpunk 2077. A jdou podobným stylem, což je dobře.
Je perfektní a dokonalá? Ne. Ale pokud jde o příběh, dialogy, postavy, vliv vašich rozhodnutí a celkovou zábavnost a hratelnost hry, je to naprostá pecka! Vtáhne a nepustí vás a budete chtít více. Samozřejmě co by recenzent musím zmínit nedostatky. Těmi jsou lehce kulhající základní výkonová optimalizace a spoléhání se na FSR/DLSS. Herně je největším nedostatkem soubojový systém, kdy místo nepřátel a okolí sledujete velmi malý herní kurzor, který odhalí směr útoku nepřítele a musíte na to zmáčknutím tlačítka včas reagovat. Zkrátka je to takové technické, a ne moc herně zábavné. Takže pro většinu doporučuji prostě snížit obtížnost soubojů na minimum a moc se s nimi nezdržovat.
Dost jsem se také obával toho časového limitu, a tedy tlaku z toho pramenícího, nakonec musím říci, že zbytečně, i když ano 100% splnění všeho obsahu není možné. Ale 95%+ a určitě vše zásadní hlavní i vedlejší, se bez potíží a s rezervou stihnout dá. A ten zbytek vedlejších aktivit nemá žádný vliv na příběh a závěrečné filmečky, které uvidíte. Jinak vlastně mám jen pár přání, rád bych viděl možnost změnit individuální vizuál výbavy (brnění) protože některé nejlepší schopnosti má výbava, která vizuálně zrovna neupoutá. Současně změna přiřazení schopnostních bodů v současnosti zcela chybí, takže vaše rozhodnutí je zásadní, jenže když zjistíte, že prostě tu schopnost nechcete používat, je pozdě. Takže na tomhle zapracovat. Hra se také snaží, aby vaše rozhodnutí a činy měly vliv na to, jak se k vám NPC chovají, ale je to takové nahrubo. Někdy je jejich reakce přehnaná a jindy vás prakticky ignorují, což trochu vytrhává z celé atmosféry.
Závěr
Celkově ale na herní prvotinu a originální námět nového teamu, i když ve skutečnosti jsou to zkušení mazáci, jde o naprosto vynikající RPG hru. A vůbec jedno z nejlepších RPG za poslední roky. Ano, hodně jede ve stejném stylu jako Witcher 3, ovšem to prostě není špatně. A je dostatečně odlišná příběhem atd. aby se zaměnit nedaly. Ano, dojem značné podobnosti zde je, ale tím to končí. Celkově jde o vynikající upírskou power fantasy hru, vynikající příběhové RPG pro zcela dospělé publikum a skvělý úvod do nové temné velké příběhové herní románové fantasy série.
Pokud máte rádi kvalitní příběhové akční RPG v otevřeném světě, kde jsou vaše rozhodnutí zásadní, budete z téhle hry nadšeni. A následně vyhlížet pokračování. Vřele tedy doporučuji, pokud by tvůrci dotáhly výkonové optimalizace a zpracovali na tom soubojovém systému, těžko by se tomu dalo něco vlastně vytknout. Snad jen varuji, že tahle hra opravdu chytne a pohltí, stejně jako dobrá kniha. Takže pokud nemáte zrovna pár desítek hodin čas a volno tomu dát, bude hodně odvádět od povinností ;). Vřele doporučuji!
Hodnocení hry: 94%
Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům. Hra odehrána na sestavě: