Strana 4 z 17
- Enemy Territory: Quake Wars (OpenGL 2.0)
Jako první hru jsme si otestovali dnes minoritně používanou technologii v počítačových hrách - OpenGL. Zatím poslední hra na této technologii je Enemy Territory: Quake Wars - multiplayerová akce.

V této hře se bohužel rozdíl mezi 512MB a 1GB paměti na 8800GT neukázal. Zato se projevil nedostatek paměti na 256MB, karta výkonově zaostává za 512MB verzí. Nicméně je to jeden z menších rozdílů mezi 256MB a 512MB. Zapnutá AF notně zatěžují paměť a i vyšší rozlišení si žádá svůj díl.
(Gameplay video Enemy Territory: Quake Wars)
|