|
Strana 2 z 3
- Vliv 1x 16GB vs 2x 16GB DDR5 v praxi
Ať se bavíme o běžných desktopových platformách Intel (LGA 1851) a AMD (AM5), či současných klasických mobilních variantách disponující paměťovými sloty u obou výrobců, jde o tzv. dvoukanálové platformy. Velmi zjednodušeně řečeno to znamená, že se počítá ideálně s osazením dvou paměťových modulů = jeden pro každý tzv. kanál. Procesory jsou tak stavěné na to, aby komunikovaly s oběma moduly současně. Toto uspořádáním má výrazně pozitivní vliv na výkon, protože má samozřejmě vyšší celkovou propustnost paměti, zlepšuje to celkový výkon, zlepšuje odezvu (svižnost) atd.

- 1 vs 2 moduly aneb jeden kanál vs dvou-kanál
Nicméně ano, pokud se ptáte, zda funkčně můžete osadit jen jediný paměťový modul a váš PC bude fungovat, tak fungovat to bude. To je zásadní pro současnou situaci, kdy 2x 16GB jsou tak drahé, že prostě osazení jen 1x 16GB není už volba, ale pro mnohé zkrátka nutnost. Jaké jsou nevýhody v osazení jediného modulu místo dvou do běžné dvoukanálové platformy (jedno, jestli Intel či AMD)?

Samozřejmě přijdete o výhodu a přínos dvoukanálu, což se však liší aplikace od aplikace. Někde to nepoznáte vůbec, v některých aplikacích může být vliv ale zásadní, v krajních případech i kolem 30% výkonu. Nejvíce budete trpět v aplikacích, které jsou náročné na paměťovou propustnost. A asi největší propad výkonu zaznamenáte u toho grafického, pokud spoléháte na integrovanou grafiku v CPU. Obecně se také zhorší celková odezva / svižnost vašeho systému.
- Vliv kapacity paměti – 16GB je minimum
Samozřejmě pokud se bavíme o 1x 16GB nebo 2x 16GB alias 32GB paměti v systému, bude tu také vliv na výkon, pokud jde o samotnou celkovou kapacitu dostupné operační paměti. 16GB DDR5 v moderním Windows PC je dnes bohužel něco, co lze považovat jen za minimální rozumný funkční základ. Rozhodně však ne ideální kapacitu dnes. Za to je považováno 32GB, tedy právě 2x 16GB. A i s tím si nemůžete vyloženě vyskakovat.

U 16GB konfigurace budete narážet v praxi na občasné hlášky systému o tom, že máte nedostatek paměti, a budete vídat viditelná zpomalení systému. U 2x 16GB u běžných PC to bude lepší, ale i tady u náročnějších uživatelů s více aplikacemi najednou na omezení narazíte. Dokáže to vytížit i jen prohlížeč, v případě některých instalovaných komponent. Za optimální kapacitu tak dnes osobně považuji 64GB, tedy 2x 32GB konfiguraci. V normálních časech sice „dražší“, ale pořád se ceny ještě minulý rok pohybovaly kolem dnes snových 5 tisíc korun za 2x 32GB DDR5-6000 kit. Dnes? Zhruba 20 tisíc a nabídka je navíc pořádně omezena, protože výrobci vědí, že za tyhle peníze to prakticky nikdo nekoupí, a tak se snaží soustředit alespoň na ty 16GB moduly a kity. Takže bohužel, optimální současná konfigurace operační paměti v podobě 2x 32GB DDR5-6000 v našich PC, je dnes cenově nedostupná pro drtivou většinu. A i těch méně optimálních 2x 16GB, je nyní problém. 1x 16GB kompromis je tak pro mnohé nutností, je to pořád drahé a kompromis to je v některých případech masivní … Jaké jsou tedy konkrétní praktické dopady?
Soustředíme se s našimi ADATA LANCER Blade 2x 16GB DDR5-6000 CL30 na test výkonu při osazení jednoho 1x 16GB modulu a obou, tedy 2x16GB do běžné PC platformy. Naší testovací volbou je tedy AMD AM5 (u Intelu a jeho LGA 1851 to ale bude prakticky identické z hlediska vlivu na výkon atd.).

V některých aplikacích bude mít vliv i ta samotná kapacita (16GB vs 32GB) v některých jen podstatně horší propustnost. V některých obojí, ale budou i případy, kdy vliv měřitelný výkonově nebude. V každém případě můžeme z praxe říci, že celková svižnost a dojem z PC je rozhodně lepší při 2x 16GB než jen při 1x 16GB. Podívejme se tedy na pár aplikací:
Známý renderovací benchmark využívá reálný Cinema 4D rendering základ. Nicméně benchmark sám je postavený na tom testovat hlavně výkon CPU (či GPU) s minimalizací vlivu jiných komponent. Ovšem v případě 1x 16GB nebo 2x 16GB osazení paměti je vliv přeci jen znát.

Přesto není tak dramatický, jak by někteří čekali. V tomto případě je rozdíl zanedbatelný, i když měřitelný je.
Nepřekvapivě však u 7-Zipu, tedy archivačního programu, je vliv obrovský. Speciálně u balení, kdy rozdíl u větších balíků dat může být už v minutách. Speciálně balení je velmi citlivé na propustnost pamětí a jeden kanál má výraznou nevýhodu proti dvěma.

Pokud jde o náročnější úpravy obrázků ve Photoshopu, vliv má jak kapacita, tak propustnost paměti. A i střední projekt může zabrat o desítky vteřin více na 1x 16GB proti 2x 16GB konfiguraci. U velkých projektů už to budou minuty. Běžně se tedy bavíme o 20 – 30% rozdílu výkonu, a to už je znát.

Ještě větší rozdíl bude třeba v Adobě Premirere Pro, tedy úpravách videa, tam je více paměti a zejména dvou-kanál znát na všem možném, od svižnosti po celkovou dobu zpracování atd. A opět tedy už desítky % rozdíl výkonu zcela běžně.
Podobné je to i u prosté konverze videa (či zvuku). U některých případů může být rozdíl dramatický i více než 30% rozdílu, každopádně u 1x 16GB vám to přidá desítky sekund či minuty navíc proti 2x 16GB a ta kapacita paměti samotná přitom nemá ten zásadní vliv.

Absence dvoukanálu a odpovídající propustnosti ano, protože ty aplikace s tím zkrátka počítají.
Pokud jde o vliv 1x 16GB vs 2x 16GB u her, bohužel i tady na něj narazíte, ale naštěstí zatím není tak dramatický. Většina her dnes má doporučeno 32GB paměti. Funkčně však v současnosti hry pojedou i se 16GB RAM, dokonce i s 8GB RAM, i když to už bude u mnohých na hraně. Samozřejmě vliv paměti, zejména propustnosti se liší hra od hry a také CPU od CPU. Třeba u Ryzen 9000X3D série máme ověřeno, že vliv té RAM je nižší než u standardních Ryzen 9000 bez té extra L3, což ale asi není překvapení. V případě našeho standardního Ryzen 9 9950X v kombinaci s Radeon RX 7900 XTX 24GB, je vliv následující:



Bohužel je tedy i hráči o nějaký ten výkon s 1x 16GB proti 2x 16GB přijdou, naštěstí prozatím v této oblasti není ten dopad znatelný z hlediska průměrného výkonu vyjádřeného FPS. Rozdíl pocítíte jen v případě, že budete mít nějaké další aplikace v pozadí. Přepínání mezi nimi a hrou bude opravdu znatelně horší při 1x 16GB či 2x 16GB. Výrazný praktický úbytek samotného grafického herního výkonu budete mít jen v případě, že použijete iGPU, tedy integrovanou grafiku v CPU. Zde se bavíme o dramatickém propadu, kdy 1x 16GB proti 2x 16GB je u většiny her rozdíl mezi totální nepoužitelností a základní použitelností. Často i desítky % výkonu. Vzhledem k tomu, že iGPU v CPU používá tu RAM jako grafickou paměť, těžko to překvapí, když zmenšíte tu paměť, odstraníte dvoukanál a tedy zásadní porci propustnosti.
Takže co o tom všem říci?
|