Marathon – TEST výkonu GPU, CPU a RECENZE zcela zbytečné hry, kterou od Bungie nikdo nechtěl? Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Pátek, 03 duben 2026
Přejít na obsah
Marathon – TEST výkonu GPU, CPU a RECENZE zcela zbytečné hry, kterou od Bungie nikdo nechtěl?
TEST výkonu GPU, CPU a technické zpracování
Závěr a hodnocení

 

 

  • Závěr a hodnocení

Nadpis článku, kde označuji Marathon za zbytečnou hru, je bohužel výstižný. Nechápejte mě špatně, Maraton, co by extrakční střílečka není zase tak špatnou hrou svého žánru. Dokonce má některé prvky jedny z nejlepších vůbec, řeč je hlavně o „gunplay“ a zpracování zbraní a střílení. To ale u Bungie nepřekvapí. Problém je, že v současné podobě nenabízí kromě podivné výtvarné/grafické stránky Maraton nic, co by na trhu nebylo natož chybělo. Ba hůře. Nedávno vyšla hra stejného žánru, která je objektivně prostě lepší (a mnohem lépe vypadá).

Obsahově je Marathon nyní chudá hra, variabilita map je extrémně malá, rychle se okouká a graficky je divná a pro většinu prostě nepohledná. Herně, co by střílečka, je sice slušná, speciálně máte-li rádi výzvu, tak solo režim je dost brutální, protože obtížnost AI je designována pro 3v3 hraní. Na to, že Bungie nemá prakticky žádné zkušenosti s extrakčními střílečkami, zvládli celý formát solidně. Jenže proč ji hrát? Monetizace je značně predátorská, naštěstí není moc důvodů utrácet vyjma pořízení hry samotné, další peníze. Ty kosmetické prvky za další peníze rozhodně nestojí. Celková grafika a výtvarný styl sice Maraton výrazně odlišuje od mnoha herně stejných her, současně je ale prostě divný, nepohledný a především nepřehledný (vizuální podoba klíčových předmětů se musí dlouho učit). A zásadní herní menu je doslova příšerné. A to je problém, když nedlouho před ní vyšla jiná nová hra stejného žánru jménem Arc Riders, která vypadá nesrovnatelně lépe a má ten hlavní herní loop prostě zábavnější a zvládnutý lépe.

Marathon tak objektivně osloví jen velmi malé a omezené publikum, a to se navíc rychle zmenší. Vizuál hry je prostě nešťastný, podle mě je vyloženě ošklivá a nebude se jednoduše většině mainstreamu, který se SONY s touhle hrou snaží oslovit, prostě líbit. Hratelností je navíc chudá a nic nového do žánru mnoha podobných her nepřináší, a kromě vizuálu z něj ani zábavností nijak nevybočuje. Konkurence je také velmi silná. Ale bohužel pro SONY/Bungie, i nový nečekaný hit ze stejného žánru, tedy Arc Riders, novinku totálně válcuje. Mimo jiné i proto, že vizuálně vypadá „normálně“ ba rovnou velmi hezky.

Marathon recenzujeme celý měsíc po jeho vydání, tedy aktualizovaný atd. A nyní už tedy můžeme hodnotit i úspěšnost hry mezi hráči. Největší prodeje a zapojení hráčů zaznamenala nepřekvapivě na PC a konkrétně na STEAM. Při uvedení ji hrálo 88 tisíc hráčů, jen po měsíci spadl počet hráčů na 10 až 31 tisíc denně. To není rozhodně totální katastrofa jako byl Concord, ale SONY určitě čekalo mnohem více. Násobně více! Například HELLDIVERS 2, také z produkce SONY, oslovila před více jak 2 lety přes 450 tisíc hráčů na STEAM, a i dnes ji denně hraje skoro 60 tisíc hráčů. A srovnání s přímou novou konkurencí, tedy podobně novým Arc Riders? Ta vyšla před 6ti měsíci a zaujala přitom 482 tisíc hráčů na STEAM a i dnes ji tam hraje pořád až 155 tisíc hráčů denně.

Marathon tak sice není totální propadák ala Concord, ale zcela objektivně není úspěchem v žádném ohledu. A je zcela na místě se velmi obávat o budoucnost této live service hry. Jakékoliv vylepšení přijde, bude však oslovovat prostě méně a méně hráčů. První dojem můžete udělat jen jednou a ten prostě nebyl dost dobrý. Tím spíše na poměry a očekávání od Bundgie. MARATHON v současné podobě jako live servise multiplayerová střílečka (navíc placená) je navíc hra, o kterou vlastně nikdo nestál. Speciálně s ohledem na ty obří investice, které na její vytvoření byly vynaloženy. Jde o zcela zbytečný produkt, který vznikl jen proto, že vedení SONY strašně nutně chce mít také nějaký úspěšný live service herní produkt tohoto klasického žánru. Mohu však s jistotou prohlásit, že v případě Marathonu jej nemá a mít nebude. Zastíní jej i dříve vydaný HELLDIVERS 2, které naopak má hodně toho, co úspěšná online extrakční střílečka mít musí, včetně originality. Přímo konkurenční aktuální Arc Riders pak MARATHON totálně válcuje, z velká části i proto, že ten prostě ošklivě a nepoutavě vypadá. Kdyby to mělo grafiku Concordu, oslovilo by to o něco větší publikum, to jsem si jistý. I tak si ale nemyslím, že by proti Arc Riders mělo šanci. Ten je jako celek lépe udělaný a zábavnější.

Kromě toho vizuálu je problém celková „generičnost“ hry a tím, že prostě na pole extrakčních stříleček nepřináší nic, kvůli čemu by byla zajímavá a mělo ji větší publikum důvod hrát. Nepřekvapilo by mě tedy, kdybychom za rok touhle dobou slyšeli zprávy o tom, že Marathon končí a servery budou vypínány. Jediné, co by v tuto chvíli tuhle hru oživilo, je masivní rozšíření obsahu bez predátorských mikrotransakcí, a hlavně převedení na Free2Play. Jedině tohle by dalo vůbec šanci oslovit nějaké větší publikum. I když ona divná/ošklivá grafická stránka Marathonu tomu bude vždy komplikovat šance na oslovení většího publika, to jsem si jistý. Pravdou je, že kromě SONY a možná pár lidí v Bungie, extrakční live service střílečku od Bungie nikdo nežádal. Speciálně ne hráči a fandové HALO či DESTINY. Já pořád nechápu, kdo u SONY a některých herních studií dělá průzkum trhu, a kdo přišel na to, že hry jako Concord a Marathon jsou tím, co hráčům chybí a stojí tak za jejich vývoj/nákup utratit rovnou stamiliony ne-li miliardy dolarů. Troufám si tvrdit, že kdyby i s tou divnou grafikou byl Marathon single-playerová příběhová střílečka, měla by větší šanci na úspěch. Takhle to sice v rámci svého žánru není totální katastrofa, dokonce pro fandy extrakčních stříleček stojí za vyzkoušení, ale jako celek jde o hru s limitovaným potenciálem a nemá moc šanci proti lepší a hlavně mainstreamově pohlednější konkurenci. Jsem docela zvědav, zda se to SONY pokusí zachránit převedením na F2P a inflací obsahu, nebo vše nechá dohnít až do trpkého a poměrně rychlého konce.

Hodnocení hry: 60%

Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům.

   

Hra odehrána na sestavě:

  • AMD RYZEN 9 9950X3D
  • ASUS ROG CrossHair HERO X870E
  • GIGABYTE Radeon RX 9070 XT 16GB
  • KINGSTON FURY Renegade G5 SSD 8TB PCIe 5.0 NVMe
  • CORSAIR Dominator Platinum 2x 32GB DDR5 6000MHz CL30 EXPO
  • Windows 10 PRO 64-bit
  • Gigabyte AORUS FI32U (3840x2160 144Hz IPS)
AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!


 

RSS

DDWorld.cz

DDWorld - Blogy a videa

DDWorld - Magazín

Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
Supergirl v pořádné ukázce – „depresivní superman?“
Supergirl v pořádné ukázce – „depresivní superman?“Středa, 01 duben 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 1314x
Komentářů: 0
Masters of the Universe v nové ukázce
Masters of the Universe v nové ukázceÚterý, 31 březen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 1360x
Komentářů: 0
The Super Mario Galaxy Movie – další filmový megaúspěch už brzy?
The Super Mario Galaxy Movie – další filmový megaúspěch už brzy?Pondělí, 30 březen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 1679x
Komentářů: 1
The Expanse: Osiris Reborn v nové ukázce. Kdy vyjde?
The Expanse: Osiris Reborn v nové ukázce. Kdy vyjde?Pátek, 27 březen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1719x
Komentářů: 0
S.T.A.L.K.E.R. 2 dostane velké DLC „Cost of Hope“
S.T.A.L.K.E.R. 2 dostane velké DLC „Cost of Hope“Čtvrtek, 26 březen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1010x
Komentářů: 0
Tvůrci Sniper Elite představují novou originální hru Alien Deathstorm!
Tvůrci Sniper Elite představují novou originální hru Alien Deathstorm!Čtvrtek, 26 březen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1453x
Komentářů: 0