TEST: První DirectX 12 hra HITMAN - NVIDIA grafiky mají velký problém. Chystá se blamáž? Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach   
Čtvrtek, 17 březen 2016
Přejít na obsah
TEST: První DirectX 12 hra HITMAN - NVIDIA grafiky mají velký problém. Chystá se blamáž?
Testujeme DirectX 12 vs DirectX 11
Závěr - majitelé NVIDIA budou muset upgradovat?

 

 

  • Testujeme DirectX 12 vs DirectX 11

Znovu tedy opakuji, ani nový HITMAN není nativní DirectX12 hra (logicky). Nicméně je to první hra se skutečně funkční a masivní podporou DX12 s využitím jeho skutečných výhod, přestože pochopitelně fakt, že nativně je engine postavený na DirectX11, nejsou ty výhody tak výrazné.

AMD i NVIDIA pro tuto epizodicky vycházející hru se známým zabijákem v hlavní roli, vydaly speciální ovladače. Takže podpora pro tuto hru je u obou společností stejná. Ale ano, hra vznikala ve výraznější spolupráci s AMD, které nová API už pár let podporuje a vlastně jejich vznik a rozvoj inicializovalo. Asi každý ví, že nebýt AMD a jejího MANTLE, neexistovalo by API VULKAN a ještě dlouho ani DirectX12. Každopádně nový HITMAN využíví jako první vydaná hotová hra DX12 i s výhodami AS a takhle to funguje:

  • DirectX12 má přínos

Pro přehlednost jsme začaly s testem 4 grafik ve FullHD rozlišení. Proti sobě stojí současní konkurenti, tedy Radeon R9 390 8GB proti GTX 970 "4GB" a pak Radeon R9 FURY X proti GTX 980 Ti. Všechny testované verze nastaveny na maximální takt a výkon daný parametry, tedy u NV boost na maximum.

Zatímco v DirectX 11 režimu se dá mluvit ještě o vyrovnaném výkonu, DirectX12 znamená znatelný boost, ale jen u AMD. NVIDIA má nižší výkon. Pravděpodobně je to tím, že když se u NVIDIA grafik snažíte využít AS, které sice umí, tak to nejen nemá žádný přínos, ale výkon to dokonce snižuje, protože tak je to má NVIDIA GTX 900 v architektuře udělané, AS sice zapne, ale neefektivně a výsledkem je nižší výkon. Nutno dodat, že ne o moc, ale je to pochopitelně pravý opak toho, co by to mělo být.

Ještě výraznější je to u vyššího rozlišení, kde už to nebrzdí tolik procesory, protože ano, FullHD je už dost nízké rozlišení dnes.

No a takhle to vypadá, u dalších grafik v režimu DX12 a také ve 4K rozlišení.

Stejně tak přináší DX12 výhody i pro procesory, kdy zejména AMD z nich těží masivně. Ale stěžovat si nemůžou ani Intel modely. Zejména slabší procesory jsou na tom pod DX12 znatelně lépe a použitelněji než pod DX11.

Zejména u grafických karet ale vidíte, v čem je potíž ...



 
Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
Daniel Vávra končí s hrami? Pracuje na filmu KCD!
Daniel Vávra končí s hrami? Pracuje na filmu KCD!Pátek, 27 únor 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1195x
Komentářů: 4
Filmový Mortal Kombat 2 v nové ukázce!
Filmový Mortal Kombat 2 v nové ukázce!Čtvrtek, 26 únor 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 948x
Komentářů: 0
Menace nová akční variace na populární XCOM hry?
Menace nová akční variace na populární XCOM hry?Úterý, 24 únor 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1160x
Komentářů: 0
The Mandalorian & Grogu – nová ukázka už působí lépe
The Mandalorian & Grogu – nová ukázka už působí lépePondělí, 23 únor 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 753x
Komentářů: 0
Bethesda bude používat Creation Engine i pro TES6 a Fallout 5!
Bethesda bude používat Creation Engine i pro TES6 a Fallout 5!Středa, 18 únor 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1686x
Komentářů: 3
Death Stranding 2 vyrazí na PC – kdy?
Death Stranding 2 vyrazí na PC – kdy?Pondělí, 16 únor 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1501x
Komentářů: 0